Lane
0.0% Siegrate
0.1% Pickrate
0.6% Banrate
0.96 KDA
6.1 CS/Min
340.7 Gold/Min
635.8 Schaden/Min
3 Spiele

Runenseite

41.2% 51 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 2.4% 100.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate2.4% Siegrate100.0% 2 Spiele
Arkaner Komet 82.9% 44.1% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate82.9% Siegrate44.1% 68 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 0.0% 0.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit.
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.5% 100.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Manafluss 51.5% 42.9% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate51.5% Siegrate42.9% 35 Spiele
Nimbus-Umhang 47.1% 43.8% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate47.1% Siegrate43.8% 32 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 52.9% 38.9% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate52.9% Siegrate38.9% 36 Spiele
Flinkheit 41.2% 53.6% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate41.2% Siegrate53.6% 28 Spiele
Absoluter Fokus 5.9% 25.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate5.9% Siegrate25.0% 4 Spiele
Macht
Hitzewelle 100.0% 44.1% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate100.0% Siegrate44.1% 68 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 0.0% 0.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 2.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate2.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Magisches Schuhwerk 60.8% 45.2% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate60.8% Siegrate45.2% 31 Spiele
Rückzahlung 7.8% 25.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate7.8% Siegrate25.0% 4 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 2.0% 100.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate2.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 29.4% 40.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate29.4% Siegrate40.0% 15 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 98.0% 40.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate98.0% Siegrate40.0% 50 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 75.0% 45.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate75.0% Siegrate45.1% 51 Spiele
Angriffstempo 22.1% 40.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate22.1% Siegrate40.0% 15 Spiele
Fähigkeitstempo 2.9% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate2.9% Siegrate50.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 86.8% 42.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate86.8% Siegrate42.4% 59 Spiele
Lauftempo 13.2% 55.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate13.2% Siegrate55.6% 9 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 64.7% 40.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate64.7% Siegrate40.9% 44 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 35.3% 50.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate35.3% Siegrate50.0% 24 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Blühende Bombe Blühende Bombe Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Neeko wirft ein Samenkorn, das magischen Schaden verursacht. Das Samenkorn blüht erneut auf, wenn es Champions trifft oder Einheiten tötet. W Formspalter Formspalter W Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite900 Neeko verursacht passiv mit jedem 3. Angriff zusätzlichen magischen Schaden, während sich parallel ihr Lauftempo kurzzeitig erhöht. Neeko kann durch Aktivierung dieser Fähigkeit einen Klon in eine Richtung ausschicken und die Fähigkeit reaktivieren, um die Richtung des Klons zu ändern. E Stachelschlinge Stachelschlinge E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite1000 Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die durchschlagenen Gegnern Schaden zufügt und sie festhält. Wenn die Stachelschlinge einen Gegner tötet oder durch einen Champion fliegt, wird sie größer und schneller und hält sie länger fest. R Knallblüte Knallblüte R Kosten100 Abklingzeit120/105/90 Reichweite600 Nach kurzer Vorbereitung springt Neeko in die Luft und schleudert alle Gegner in der Nähe hoch. Wenn sie landet, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und werden betäubt. Die Vorbereitung geschieht im Verborgenen, falls Neeko getarnt ist.

Max-Priorität

Blühende Bombe Q Blühende Bombe Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Neeko wirft ein Samenkorn, das magischen Schaden verursacht. Das Samenkorn blüht erneut auf, wenn es Champions trifft oder Einheiten tötet. Stachelschlinge E Stachelschlinge E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite1000 Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die durchschlagenen Gegnern Schaden zufügt und sie festhält. Wenn die Stachelschlinge einen Gegner tötet oder durch einen Champion fliegt, wird sie größer und schneller und hält sie länger fest. Formspalter W Formspalter W Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite900 Neeko verursacht passiv mit jedem 3. Angriff zusätzlichen magischen Schaden, während sich parallel ihr Lauftempo kurzzeitig erhöht. Neeko kann durch Aktivierung dieser Fähigkeit einen Klon in eine Richtung ausschicken und die Fähigkeit reaktivieren, um die Richtung des Klons zu ändern. 100.0% 100.0% 3