Lane

Auf Support gewinnt Milio in diesem Patch 55.3% der 161 Spiele gegen Karma. Das Duell spricht für Milio.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Support.

Wer gewinnt

Milio 55.3% Korrigiert: 54.6% Eigener Durchschnitt: 51.7% Differenz: +2.9
+1.9 Duellvorteil Spiele: 161
Karma 44.7% Korrigiert: 45.7% Eigener Durchschnitt: 49.5% Differenz: -3.8

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Milio: positiv bedeutet, Milio liegt vorn.

Milio Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -126 22
EP Vorsprung nach 15 Min +149 22
CS Vorsprung nach 15 Min -2.4 22
Kills minus Tode nach 15 Min 0.00 22
Goldvorsprung am Spielende -278 161
CS Vorsprung am Spielende -8.2 161
Solokill Differenz -0.09 161
Turmplatten Differenz +0.37 161
Level Vorsprung +0.12 161
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.6 161

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Milio in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.6% 2510
50.6% 803
45.0% 211

Beschwörerzauber

51.5% 3167
51.9% 441

Items

TraumweberTraumweber 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s TraumweberWenn du einen anderen Verbündeten heilst oder schützt, werden 3 Sekunden lang Traumblasen zu ihm geblasen. Der nächste Angriff dieses Verbündeten verursacht zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern und der nächste Schaden, den er erleidet, wird verringert.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.51.9% 3320
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.52.6% 3251
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.53.9% 2193
Echos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.52.5% 2086
ThymiaterionThymiaterion 2200 +45 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+4% Lauftempo SegnenWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.58.7% 1618
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.59.5% 538

Skill-Reihenfolge

Q Ultra-Mega-Feuerkick Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. W Lebendiges Lagerfeuer Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. E Warme Umarmung Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. R Atem des Lebens Atem des Lebens R Kosten100 Abklingzeit160/145/130 Reichweite700 Milio entfesselt eine Welle aus schützenden Flammen, die Verbündete in Reichweite heilen und Massenkontrolleffekte von ihnen entfernen.

Max-Priorität

Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen.› Lebendiges Lagerfeuer W Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war.› Ultra-Mega-Feuerkick Q Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. 88.8% 65.9% 167
Lebendiges Lagerfeuer W Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war.› Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen.› Ultra-Mega-Feuerkick Q Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. 9.6% 61.1% 18
Ultra-Mega-Feuerkick Q Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt.› Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen.› Lebendiges Lagerfeuer W Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. 1.6% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. Lebendiges Lagerfeuer W Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. Ultra-Mega-Feuerkick Q Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. 65.2% 54.5% 187
Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. Ultra-Mega-Feuerkick Q Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Lebendiges Lagerfeuer W Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. 30.0% 59.3% 86
Ultra-Mega-Feuerkick Q Ultra-Mega-Feuerkick Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit10 Reichweite1200 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. Lebendiges Lagerfeuer W Lebendiges Lagerfeuer W Kosten90/100/110/120/130 Abklingzeit29/27/25/23/21 Reichweite350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. Warme Umarmung E Warme Umarmung E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit0.5 Reichweite650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. 4.9% 28.6% 14

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.