Lane

Auf ADC gewinnt Mel in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Vayne. Das Duell spricht für Mel.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: ADC. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Mel 100.0% Korrigiert: 53.0% Eigener Durchschnitt: 51.9% Differenz: +1.2
+1.3 Duellvorteil Spiele: 1
Vayne 0.0% Korrigiert: 38.2% Eigener Durchschnitt: 39.1% Differenz: -1.0

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Mel: positiv bedeutet, Mel liegt vorn.

Mel Spiele
Goldvorsprung am Spielende +3443 1
CS Vorsprung am Spielende -6.0 1
Solokill Differenz +6.00 1
Turmplatten Differenz +22.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 25.5 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Mel in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

50.0% 36
66.7% 3
33.3% 3

Beschwörerzauber

58.1% 31
66.7% 6

Items

SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.53.3% 30
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.44.4% 27
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.61.1% 18
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.62.5% 16
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.38.5% 13
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 54.5% 11

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.