Lane

Auf Mid gewinnt Maokai in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Zed. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Maokai 100.0% Korrigiert: 100.0% Eigener Durchschnitt: 100.0% Differenz: 0.0
+0.2 Duellvorteil Spiele: 1
Zed 0.0% Korrigiert: 49.6% Eigener Durchschnitt: 50.8% Differenz: -1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Maokai: positiv bedeutet, Maokai liegt vorn.

Maokai Spiele
Goldvorsprung am Spielende -1208 1
CS Vorsprung am Spielende -2.0 1
Solokill Differenz -3.00 1
Turmplatten Differenz +12.00 1
Level Vorsprung -1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 24.9 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Maokai in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

58.7% 109
41.0% 39
45.5% 22

Beschwörerzauber

46.7% 105
48.1% 52

Items

Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2800 +350 Leben+50 Rüstung+10 Fähigkeitstempo BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.100.0% 1
FimbulwinterFimbulwinter 2400 +550 Leben+1000 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Immerwährend (0 Sek.)Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder verlangsamst (nur Nahkämpfer), erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Befinden sich mehrere Gegner in der Nähe, wird der Schildwert um 80 % erhöht.100.0% 1
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Dornenschlag Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. W Gewundener Vormarsch Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. E Sprösslingwurf Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. R Wurzelfänge Wurzelfänge R Kosten100 Abklingzeit130/110/90 Reichweite3000 Maokai beschwört eine gewaltige Wand aus Gestrüpp und Dornen, die sich langsam vorwärts bewegt und alle getroffenen Gegner festhält und ihnen Schaden zufügt.

Max-Priorität

Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt.› Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten.› Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. 84.6% 100.0% 11

Erste 5 Punkte

Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. 46.7% 71.4% 7
Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. 46.7% 71.4% 7

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.