Lane

Auf Mid gewinnt Lissandra in diesem Patch 54.5% der 11 Spiele gegen Gragas. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 11 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Lissandra 54.5% Korrigiert: 52.3% Eigener Durchschnitt: 51.7% Differenz: +0.6
+0.4 Duellvorteil Spiele: 11
Gragas 45.5% Korrigiert: 48.2% Eigener Durchschnitt: 49.0% Differenz: -0.8

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Lissandra: positiv bedeutet, Lissandra liegt vorn.

Lissandra Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -1512 2
EP Vorsprung nach 15 Min -1210 2
CS Vorsprung nach 15 Min +1.0 2
Kills minus Tode nach 15 Min -1.00 2
Goldvorsprung am Spielende +481 11
CS Vorsprung am Spielende +6.2 11
Solokill Differenz -0.09 11
Turmplatten Differenz +1.82 11
Level Vorsprung +0.36 11
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.1 11

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Lissandra in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

53.5% 1070
51.8% 658
53.5% 202

Beschwörerzauber

50.0% 1577
54.5% 858

Items

BösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.51.9% 1411
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 52.5% 1308
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.55.4% 1157
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.54.5% 1059
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.51.6% 708
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.53.9% 605

Skill-Reihenfolge

Q Eissplitter Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. W Frostring Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. E Frostpfad Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. R Eisgrab Eisgrab R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite550 Wird der Zauber auf einen gegnerischen Champion gewirkt, wird das Ziel festgefroren und betäubt. Wird der Zauber auf Lissandra gewirkt, hüllt sie sich in dunkles Eis. Dabei regeneriert sie Leben und Mana und kann nicht anvisiert oder verletzt werden. Dunkles Eis strömt dann vom Ziel aus und versursacht an Gegnern magischen Schaden und verlangsamt deren Lauftempo.

Max-Priorität

Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern.› Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie.› Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. 90.6% 55.5% 155
Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern.› Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert.› Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. 9.4% 62.5% 16

Erste 5 Punkte

Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. 87.2% 55.2% 163
Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. 9.1% 70.6% 17
Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. 3.7% 57.1% 7

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.