Lane
25.0% Siegrate
0.0% Pickrate
2.9% Banrate
2.08 KDA
7.2 CS/Min
445.3 Gold/Min
669.6 Schaden/Min
4 Spiele

Runenseite

49.7% 159 Champions
Dominanz
Elektrisieren 50.7% 51.8% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate50.7% Siegrate51.8% 191 Spiele
Dunkle Seelenernte 0.5% 0.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 2 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 88.5% 50.9% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate88.5% Siegrate50.9% 169 Spiele
Geschmack von Blut 9.9% 63.2% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate9.9% Siegrate63.2% 19 Spiele
Plötzlicher Einschlag 1.6% 33.3% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate1.6% Siegrate33.3% 3 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 8.4% 62.5% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate8.4% Siegrate62.5% 16 Spiele
Grässliche Mementos 90.1% 50.6% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate90.1% Siegrate50.6% 172 Spiele
Tiefes Auge 1.6% 66.7% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate1.6% Siegrate66.7% 3 Spiele
Jäger
Schatzjäger 1.0% 100.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate1.0% Siegrate100.0% 2 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 1.0% 100.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate1.0% Siegrate100.0% 2 Spiele
Ultimativer Jäger 97.9% 50.8% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate97.9% Siegrate50.8% 187 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 6.9% 54.5% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate6.9% Siegrate54.5% 11 Spiele
Manafluss 84.3% 50.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate84.3% Siegrate50.0% 134 Spiele
Nimbus-Umhang 0.6% 100.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 86.8% 50.7% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate86.8% Siegrate50.7% 138 Spiele
Flinkheit 0.0% 0.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Absoluter Fokus 1.9% 33.3% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.9% Siegrate33.3% 3 Spiele
Macht
Hitzewelle 14.5% 47.8% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate14.5% Siegrate47.8% 23 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 5.0% 25.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate5.0% Siegrate25.0% 8 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 79.6% 48.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate79.6% Siegrate48.0% 152 Spiele
Angriffstempo 16.8% 68.8% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate16.8% Siegrate68.8% 32 Spiele
Fähigkeitstempo 3.7% 57.1% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate3.7% Siegrate57.1% 7 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.0% 51.3% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.0% Siegrate51.3% 189 Spiele
Lauftempo 1.0% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.0% Siegrate100.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 19.4% 59.5% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate19.4% Siegrate59.5% 37 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.0% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.0% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 79.6% 50.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate79.6% Siegrate50.0% 152 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Eissplitter Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. W Frostring Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. E Frostpfad Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. R Eisgrab Eisgrab R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite550 Wird der Zauber auf einen gegnerischen Champion gewirkt, wird das Ziel festgefroren und betäubt. Wird der Zauber auf Lissandra gewirkt, hüllt sie sich in dunkles Eis. Dabei regeneriert sie Leben und Mana und kann nicht anvisiert oder verletzt werden. Dunkles Eis strömt dann vom Ziel aus und versursacht an Gegnern magischen Schaden und verlangsamt deren Lauftempo.

Max-Priorität

Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. 96.0% 66.7% 24

Erste 5 Punkte

Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. 90.6% 69.0% 29
Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Frostpfad E Frostpfad E Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit24/21/18/15/12 Reichweite1050 Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert. Frostring W Frostring W Kosten40 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite450 Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Eissplitter Q Eissplitter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite725 Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. 9.4% 33.3% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 100.0% 1 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 100.0% 1 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 100.0% 1 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel
2. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 100.0% 1 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 100.0% 1 Spiele
2. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme