Kindred Karma

Kindred vs Karma, Mid

MID Patch 26.20
Dieses Duell aus Sicht von Karma Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Kindred in Patch 26.20 gegen alle Gegner.

Runen

48.9% 221
49.7% 147
50.0% 102

Beschwörerzauber

49.9% 549
50.0% 10

Items

KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.33.3% 3
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.0.0% 2
Ende der WeisheitEnde der Weisheit 2800 +50% Angriffstempo+45 Magieresistenz+20% Zähigkeit SchlachtgetümmelAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.0.0% 1
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.0.0% 1
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.100.0% 1
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.0.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Tanz der Pfeile Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. W Blutrausch des Wolfs Blutrausch des Wolfs W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite560 Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her. E Joch des Grauens Joch des Grauens E Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite500 Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen. R Gnadenfrist des Lamms Gnadenfrist des Lamms R Kosten100 Abklingzeit160/140/120 Reichweite500 Das Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.

Max-Priorität

Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.› Blutrausch des Wolfs W Blutrausch des Wolfs W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite560 Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.› Joch des Grauens E Joch des Grauens E Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite500 Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen. 80.8% 47.6% 21
Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.› Joch des Grauens E Joch des Grauens E Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite500 Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.› Blutrausch des Wolfs W Blutrausch des Wolfs W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite560 Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her. 15.4% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Blutrausch des Wolfs W Blutrausch des Wolfs W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite560 Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her. Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. Joch des Grauens E Joch des Grauens E Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite500 Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen. Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. 83.9% 46.2% 26
Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. Blutrausch des Wolfs W Blutrausch des Wolfs W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite560 Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her. Joch des Grauens E Joch des Grauens E Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite500 Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen. Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. Tanz der Pfeile Q Tanz der Pfeile Q Kosten35 Abklingzeit9 Reichweite340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. 12.9% 25.0% 4