Lane

Auf Jungle gewinnt Kayn in diesem Patch 33.3% der 3 Spiele gegen Fiddlesticks. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle. Nur 3 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Kayn 33.3% Korrigiert: 48.8% Eigener Durchschnitt: 50.0% Differenz: -1.2
-0.4 Duellvorteil Spiele: 3
Fiddlesticks 66.7% Korrigiert: 54.5% Eigener Durchschnitt: 53.6% Differenz: +0.9

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Kayn: positiv bedeutet, Kayn liegt vorn.

Kayn Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +1063 2
EP Vorsprung nach 15 Min +1531 2
CS Vorsprung nach 15 Min +18.0 2
Kills minus Tode nach 15 Min +1.00 2
Goldvorsprung am Spielende -85 3
CS Vorsprung am Spielende +7.3 3
Solokill Differenz +1.33 3
Turmplatten Differenz -4.67 3
Level Vorsprung +0.67 3
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 25.9 3

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Kayn in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.3% 69
51.3% 39
46.9% 32

Beschwörerzauber

50.0% 180
40.0% 10

Items

Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.53.1% 145
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.58.6% 70
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.53.4% 58
AxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.56.1% 57
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.55.6% 54
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.56.2% 48

Skill-Reihenfolge

Q Sensenwirbel Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. W Klingenschlag Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. E Schattenschritt Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. R Finstere Heimsuchung Finstere Heimsuchung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite550 Kayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.

Max-Priorität

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. 81.8% 44.4% 9

Erste 5 Punkte

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 50.0% 50.0% 6
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 41.7% 40.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.