Lane

Auf Mid gewinnt Kai'Sa in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Jayce. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Kai'Sa 0.0% Korrigiert: 49.9% Eigener Durchschnitt: 51.1% Differenz: -1.2
-0.5 Duellvorteil Spiele: 1
Jayce 100.0% Korrigiert: 54.7% Eigener Durchschnitt: 53.6% Differenz: +1.1

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Kai'Sa: positiv bedeutet, Kai'Sa liegt vorn.

Kai'Sa Spiele
Goldvorsprung am Spielende +1670 1
CS Vorsprung am Spielende -12.0 1
Solokill Differenz +1.00 1
Turmplatten Differenz -9.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 30.5 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Kai'Sa in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.5% 2935
46.8% 79
49.1% 53

Beschwörerzauber

48.7% 2331
49.2% 472

Items

Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.61.1% 18
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 50.0% 18
MuramanaMuramana 2900 +35 Angriffsschaden+1000 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 2 % max. Mana als Angriffsschaden.SchockAngriffe gegen Champions verursachen zusätzlich 1.2 normalen Schadenbei Treffern.Schadensverursachende Fähigkeiten gegen Champions verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 %–4 % des maximalen Mana.56.2% 16
Statikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.40.0% 15
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.53.3% 15
Nashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.41.7% 12

Skill-Reihenfolge

Q Icathianische Salve Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. W Leerenprojektile Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. E Superenergie Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. R Killerinstinkt Killerinstinkt R Kosten100 Abklingzeit130/100/70 Reichweite2000 Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.

Max-Priorität

Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. 82.5% 54.3% 175
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. 16.5% 51.4% 35

Erste 5 Punkte

Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 90.0% 51.4% 243
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 7.0% 36.8% 19
Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 3.0% 25.0% 8

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.