Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Jhin in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

54.0% 100
48.5% 68
57.1% 28

Beschwörerzauber

50.0% 168
66.7% 30

Skill-Reihenfolge

Q Tanzende Granate Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. W Tödliche Fanfare Tödliche Fanfare W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite3000 Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt. E Gefesseltes Publikum Gefesseltes Publikum E Kosten30 Abklingzeit2 Reichweite750 Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht. Schönheit des Todes – Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle. R Letzte Verbeugung Letzte Verbeugung R Kosten100 Abklingzeit120/105/90 Jhin kanalisiert und transformiert Whisper in eine Megakanone, die er auf der Schulter trägt. Whisper kann 4 Superschüsse abfeuern, die eine extrem hohe Reichweite haben und Vasallen sowie Monster durchschlagen, jedoch im ersten getroffenen Champion steckenbleiben. Whisper verlangsamt die getroffenen Gegner und verursacht Schaden an Zielen mit niedrigem Leben. Der 4. Schuss ist perfekt, besonders mächtig und ein garantiert kritischer Treffer.

Max-Priorität

Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet.› Tödliche Fanfare W Tödliche Fanfare W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite3000 Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt.› Gefesseltes Publikum E Gefesseltes Publikum E Kosten30 Abklingzeit2 Reichweite750 Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht. Schönheit des Todes – Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle. 100.0% 44.4% 9

Erste 5 Punkte

Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. Tödliche Fanfare W Tödliche Fanfare W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite3000 Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt. Gefesseltes Publikum E Gefesseltes Publikum E Kosten30 Abklingzeit2 Reichweite750 Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht. Schönheit des Todes – Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle. Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. 50.0% 33.3% 6
Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. Tödliche Fanfare W Tödliche Fanfare W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite3000 Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt. Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. Gefesseltes Publikum E Gefesseltes Publikum E Kosten30 Abklingzeit2 Reichweite750 Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht. Schönheit des Todes – Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle. Tanzende Granate Q Tanzende Granate Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite550 Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet. 41.7% 60.0% 5