Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ivern in Patch 26.20 gegen alle Gegner.

Runen

50.6% 87
64.7% 17
53.8% 13

Beschwörerzauber

51.8% 114
36.4% 11

Items

Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.28.6% 7
BösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.42.9% 7
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.66.7% 3
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).33.3% 3
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.0.0% 2
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb 3000 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+25 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo ZaubertanzWenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang Lauftempo.0.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Wurzelrufer Wurzelrufer Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1125 Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen. W Wunderwuchern Wunderwuchern W Kosten30 Abklingzeit0.5 Reichweite1150 Im hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen. E Zündsamen Zündsamen E Kosten70 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite750 Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft. R Blümchen! Blümchen! R Kosten100 Abklingzeit140/130/120 Reichweite600 Ivern beschwört seine Wächterfreundin Blümchen, die an seiner Seite kämpft. Kann reaktiviert werden, um Blümchen zu befehlen, anzugreifen oder sich zu bewegen.

Max-Priorität

Zündsamen E Zündsamen E Kosten70 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite750 Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft.› Wurzelrufer Q Wurzelrufer Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1125 Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.› Wunderwuchern W Wunderwuchern W Kosten30 Abklingzeit0.5 Reichweite1150 Im hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen. 80.0% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Wurzelrufer Q Wurzelrufer Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1125 Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen. Zündsamen E Zündsamen E Kosten70 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite750 Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft. Wunderwuchern W Wunderwuchern W Kosten30 Abklingzeit0.5 Reichweite1150 Im hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen. Zündsamen E Zündsamen E Kosten70 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite750 Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft. Zündsamen E Zündsamen E Kosten70 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite750 Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft. 60.0% 66.7% 3