Lane
75.0% Siegrate
0.0% Pickrate
1.4% Banrate
1.43 KDA
4.9 CS/Min
386.8 Gold/Min
896.3 Schaden/Min
4 Spiele

Runenseite

53.1% 343 Champions
Dominanz
Elektrisieren 48.3% 52.8% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate48.3% Siegrate52.8% 392 Spiele
Dunkle Seelenernte 14.0% 50.9% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate14.0% Siegrate50.9% 114 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 64.5% 53.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate64.5% Siegrate53.0% 253 Spiele
Geschmack von Blut 1.3% 40.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate1.3% Siegrate40.0% 5 Spiele
Plötzlicher Einschlag 34.2% 53.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate34.2% Siegrate53.0% 134 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 14.8% 43.1% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate14.8% Siegrate43.1% 58 Spiele
Grässliche Mementos 85.2% 54.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate85.2% Siegrate54.5% 334 Spiele
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 0.3% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.3% 100.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Ultimativer Jäger 99.5% 52.8% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate99.5% Siegrate52.8% 390 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 94.8% 53.5% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate94.8% Siegrate53.5% 325 Spiele
Manafluss 0.3% 100.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Nimbus-Umhang 0.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
Überlegenheit 58.3% 52.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate58.3% Siegrate52.0% 200 Spiele
Flinkheit 0.0% 0.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Absoluter Fokus 38.2% 55.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate38.2% Siegrate55.0% 131 Spiele
Macht
Hitzewelle 2.3% 12.5% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate2.3% Siegrate12.5% 8 Spiele
Wasserlauf 1.7% 66.7% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.7% Siegrate66.7% 6 Spiele
Aufziehender Sturm 4.4% 53.3% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate4.4% Siegrate53.3% 15 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 97.7% 52.5% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate97.7% Siegrate52.5% 383 Spiele
Angriffstempo 0.3% 100.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 2.0% 62.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate2.0% Siegrate62.5% 8 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.7% 52.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.7% Siegrate52.7% 391 Spiele
Lauftempo 0.3% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 43.1% 51.5% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate43.1% Siegrate51.5% 169 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.8% 71.4% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.8% Siegrate71.4% 7 Spiele
Lebensskalierung 55.1% 53.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate55.1% Siegrate53.2% 216 Spiele

Skill-Reihenfolge

Max-Priorität

W› Q› E 91.5% 64.8% 54
W› E› Q 5.1% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

W E W Q W 67.9% 60.5% 38
W E Q W W 21.4% 66.7% 12
E Q W W W 10.7% 16.7% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel
›
2. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit
›
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel
›
2. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
›
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme