Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Darius in Patch 26.20 gegen alle Gegner.

Runen

56.5% 46
44.4% 36
48.6% 35

Beschwörerzauber

48.6% 74
69.2% 26

Items

Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.25.0% 4
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.66.7% 3
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.0.0% 3
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.0.0% 3
KettenbrecherKettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.0.0% 2
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Dezimieren Dezimieren Q Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit9/8/7/6/5 Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden. W Verkrüppelnder Schlag Verkrüppelnder Schlag W Kosten40 Abklingzeit5 Reichweite300 Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt. E Ergreifen Ergreifen E Kosten70/60/50/40/30 Abklingzeit26/23.5/21/18.5/16 Reichweite535 Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran. R Noxianische Guillotine Noxianische Guillotine R Kosten100/100/0 Abklingzeit120/100/80 Reichweite460 Darius springt auf einen gegnerischen Champion zu und führt einen verheerenden Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit jeder Steigerung von „Blutung“ des Ziels. Wenn „Noxianische Guillotine“ jemanden tötet, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.

Max-Priorität

Dezimieren Q Dezimieren Q Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit9/8/7/6/5 Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.› Ergreifen E Ergreifen E Kosten70/60/50/40/30 Abklingzeit26/23.5/21/18.5/16 Reichweite535 Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran.› Verkrüppelnder Schlag W Verkrüppelnder Schlag W Kosten40 Abklingzeit5 Reichweite300 Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt. 100.0% 30.0% 10

Erste 5 Punkte

Verkrüppelnder Schlag W Verkrüppelnder Schlag W Kosten40 Abklingzeit5 Reichweite300 Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt. Dezimieren Q Dezimieren Q Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit9/8/7/6/5 Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden. Ergreifen E Ergreifen E Kosten70/60/50/40/30 Abklingzeit26/23.5/21/18.5/16 Reichweite535 Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran. Dezimieren Q Dezimieren Q Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit9/8/7/6/5 Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden. Dezimieren Q Dezimieren Q Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit9/8/7/6/5 Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden. 55.6% 40.0% 5