Lane

Auf Top gewinnt Cho'Gath in diesem Patch 50.0% der 32 Spiele gegen Sett. Das Duell spricht für Sett.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top.

Wer gewinnt

Cho'Gath 50.0% Korrigiert: 49.8% Eigener Durchschnitt: 49.7% Differenz: +0.1
-1.0 Duellvorteil Spiele: 32
Sett 50.0% Korrigiert: 49.5% Eigener Durchschnitt: 49.0% Differenz: +0.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Cho'Gath: positiv bedeutet, Cho'Gath liegt vorn.

Cho'Gath Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -664 8
EP Vorsprung nach 15 Min -972 8
CS Vorsprung nach 15 Min -18.9 8
Kills minus Tode nach 15 Min -0.62 8
Goldvorsprung am Spielende -430 32
CS Vorsprung am Spielende +0.5 32
Solokill Differenz -0.56 32
Turmplatten Differenz -2.56 32
Level Vorsprung -0.09 32
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.5 32

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Cho'Gath in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

48.5% 1370
51.2% 336
50.8% 258

Beschwörerzauber

49.7% 1183
48.3% 665

Items

HerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).49.7% 1286
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.53.5% 948
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.49.2% 898
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.50.1% 803
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.50.7% 659
KluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.53.6% 640

Skill-Reihenfolge

Q Riss Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. W Wilder Schrei Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. E Dornentod Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. R Fraß Fraß R Kosten100 Abklingzeit80/70/60 Reichweite175 Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Wenn das Ziel getötet wird, wächst Cho'Gath und sein maximales Leben erhöht sich.

Max-Priorität

Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. 55.3% 50.0% 78
Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. 39.0% 47.3% 55
Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. 5.7% 25.0% 8

Erste 5 Punkte

Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. 58.6% 42.3% 78
Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. 29.3% 43.6% 39
Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. 12.0% 68.8% 16

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.