Camille Viktor

Camille vs Viktor, Mid

MID Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Viktor Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Mid gewinnt Camille in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Viktor. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Camille 0.0% Korrigiert: 36.6% Eigener Durchschnitt: 37.5% Differenz: -0.9
-0.3 Duellvorteil Spiele: 1
Viktor 100.0% Korrigiert: 51.0% Eigener Durchschnitt: 49.8% Differenz: +1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Camille: positiv bedeutet, Camille liegt vorn.

Camille Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2398 1
CS Vorsprung am Spielende +26.0 1
Solokill Differenz +2.00 1
Turmplatten Differenz +2.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 34.0 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Camille in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

54.0% 1180
42.1% 672
49.4% 170

Beschwörerzauber

48.3% 1639
56.6% 458

Items

Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.36.7% 30
Gefräßige HydraGefräßige Hydra 3300 +65 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+12% Lebensraub DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Gefräßiger SichelschlagDu fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.37.5% 24
KettenbrecherKettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.37.5% 16
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.36.4% 11
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.14.3% 7
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.66.7% 3

Skill-Reihenfolge

Q Präzisionsprotokoll Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. W Taktischer Klingenfeger Taktischer Klingenfeger W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite610 Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille. E Greifhaken Greifhaken E Kosten70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite800 Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft. R Das Hextech-Ultimatum Das Hextech-Ultimatum R Kosten100 Abklingzeit140/115/90 Reichweite475 Camille springt zu einem Champion und hält ihn in einem Gebiet gefangen. Außerdem verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden mit ihren normalen Angriffen.

Max-Priorität

Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Greifhaken E Greifhaken E Kosten70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite800 Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft. Taktischer Klingenfeger W Taktischer Klingenfeger W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite610 Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille. 97.4% 55.3% 114

Erste 5 Punkte

Taktischer Klingenfeger W Taktischer Klingenfeger W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite610 Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Greifhaken E Greifhaken E Kosten70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite800 Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. 42.0% 46.8% 47
Greifhaken E Greifhaken E Kosten70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite800 Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Taktischer Klingenfeger W Taktischer Klingenfeger W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite610 Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. 33.0% 24.3% 37
Taktischer Klingenfeger W Taktischer Klingenfeger W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite610 Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille. Greifhaken E Greifhaken E Kosten70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite800 Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. Präzisionsprotokoll Q Präzisionsprotokoll Q Kosten25 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. 25.0% 53.6% 28

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.