Lane

Auf ADC gewinnt Caitlyn in diesem Patch 50.0% der 2 Spiele gegen Fizz. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: ADC. Nur 2 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Caitlyn 50.0% Korrigiert: 49.6% Eigener Durchschnitt: 49.6% Differenz: 0.0
-0.3 Duellvorteil Spiele: 2
Fizz 50.0% Korrigiert: 18.3% Eigener Durchschnitt: 16.7% Differenz: +1.6

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Caitlyn: positiv bedeutet, Caitlyn liegt vorn.

Caitlyn Spiele
Goldvorsprung am Spielende +3044 2
CS Vorsprung am Spielende +47.0 2
Solokill Differenz -0.50 2
Turmplatten Differenz +3.00 2
Level Vorsprung +0.50 2
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.4 2

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Caitlyn in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

48.8% 842
52.3% 438
45.5% 134

Beschwörerzauber

50.1% 1289
47.5% 139

Items

Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 51.8% 1379
Hexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.50.6% 1039
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.54.3% 637
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.53.4% 633
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.47.8% 506
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.56.5% 177

Skill-Reihenfolge

Q Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). W Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. E Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. R Ass im Ärmel Ass im Ärmel R Kosten100 Abklingzeit90 Reichweite3500 Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen.

Max-Priorität

Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. 91.7% 45.5% 88
Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. 5.2% 60.0% 5
Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. 3.1% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). 54.0% 44.8% 67
Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). 41.9% 34.6% 52
Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). 4.0% 20.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.