Lane
100.0% Siegrate
0.1% Pickrate
14.3% Banrate
2.50 KDA
7.7 CS/Min
378.4 Gold/Min
470.9 Schaden/Min
2 Spiele

Runenseite

57.5% 167 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 79.0% 53.2% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate79.0% Siegrate53.2% 267 Spiele
Leichtfüßigkeit 13.9% 48.9% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate13.9% Siegrate48.9% 47 Spiele
Eroberer 0.0% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Heldenmut
Leben absorbieren 0.7% 50.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.7% Siegrate50.0% 2 Spiele
Triumph 4.9% 46.2% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate4.9% Siegrate46.2% 13 Spiele
Geistesgegenwart 94.4% 53.6% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate94.4% Siegrate53.6% 252 Spiele
Legende
Legende: Eifer 7.5% 30.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate7.5% Siegrate30.0% 20 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 92.5% 55.1% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate92.5% Siegrate55.1% 247 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 46.1% 52.8% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate46.1% Siegrate52.8% 123 Spiele
Niedermäher 53.2% 54.2% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate53.2% Siegrate54.2% 142 Spiele
Letztes Gefecht 0.7% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.7% Siegrate0.0% 2 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.0% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
Manafluss 0.0% 0.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
Nimbus-Umhang 0.6% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 0.0% 0.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Flinkheit 0.6% 100.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Absoluter Fokus 98.8% 57.6% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate98.8% Siegrate57.6% 165 Spiele
Macht
Hitzewelle 0.0% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 100.0% 57.5% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate100.0% Siegrate57.5% 167 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 3.4% 44.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate3.4% Siegrate44.4% 9 Spiele
Angriffstempo 96.6% 53.5% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate96.6% Siegrate53.5% 258 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 99.6% 53.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.6% Siegrate53.4% 266 Spiele
Lauftempo 0.4% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 43.8% 53.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate43.8% Siegrate53.0% 117 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.4% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 55.8% 53.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate55.8% Siegrate53.0% 149 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). W Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. E Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. R Ass im Ärmel Ass im Ärmel R Kosten100 Abklingzeit90 Reichweite3500 Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen.

Max-Priorität

Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. 90.0% 44.4% 9

Erste 5 Punkte

Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). 62.5% 40.0% 10
Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Kaliber 90-Netz E Kaliber 90-Netz E Kosten75 Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. Yordle-Schlagfalle W Yordle-Schlagfalle W Kosten20 Abklingzeit0.5 Reichweite800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). Piltover-Friedensstifter Q Piltover-Friedensstifter Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). 31.2% 40.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemHexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.Hexoptik C44
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz
1. ItemHexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.Hexoptik C44
2. ItemRunaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.Runaans Wirbelsturm
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
1. ItemHexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.Hexoptik C44
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße