Brand Cassiopeia

Brand vs Cassiopeia, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Cassiopeia Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Brand in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

47.1% 34
33.3% 3
100.0% 1

Beschwörerzauber

50.0% 22
16.7% 6

Items

Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.50.0% 16
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.46.7% 15
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 57.1% 14
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).53.8% 13
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.71.4% 7
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Versengen Versengen Q Kosten70 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite1050 Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt. W Flammensäule Flammensäule W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite900 Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden. E Feuersbrunst Feuersbrunst E Kosten90 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite625 Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus. R Pyroklasmus Pyroklasmus R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite750 Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

Max-Priorität

Flammensäule W Flammensäule W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite900 Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden.› Feuersbrunst E Feuersbrunst E Kosten90 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite625 Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.› Versengen Q Versengen Q Kosten70 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite1050 Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt. 100.0% 0.0% 3