Lane

Auf Mid gewinnt Aurora in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Fizz. Das Duell spricht für Fizz.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Aurora 0.0% Korrigiert: 61.0% Eigener Durchschnitt: 62.5% Differenz: -1.5
-1.6 Duellvorteil Spiele: 1
Fizz 100.0% Korrigiert: 44.5% Eigener Durchschnitt: 43.1% Differenz: +1.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Aurora: positiv bedeutet, Aurora liegt vorn.

Aurora Spiele
Goldvorsprung am Spielende -6012 1
CS Vorsprung am Spielende -52.0 1
Solokill Differenz -3.00 1
Turmplatten Differenz -9.00 1
Level Vorsprung -2.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 31.2 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Aurora in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.3% 44
80.0% 5
66.7% 3

Beschwörerzauber

61.8% 34
45.0% 20

Items

SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.61.5% 39
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 67.6% 34
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.63.3% 30
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.37.5% 16
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.75.0% 16
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.72.7% 11

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.