Lane
48.9% Siegrate
1.7% Pickrate
0.8% Banrate
2.57 KDA
7.3 CS/Min
418.0 Gold/Min
868.6 Schaden/Min
427 Spiele

Runenseite

46.9% 326 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.2% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 2 Spiele
Arkaner Komet 22.8% 49.7% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate22.8% Siegrate49.7% 187 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 72.4% 50.3% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate72.4% Siegrate50.3% 594 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.5% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 3 Spiele
Manafluss 99.5% 50.6% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate99.5% Siegrate50.6% 591 Spiele
Nimbus-Umhang 0.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
Überlegenheit 16.2% 46.9% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate16.2% Siegrate46.9% 96 Spiele
Flinkheit 2.4% 57.1% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate2.4% Siegrate57.1% 14 Spiele
Absoluter Fokus 81.5% 50.8% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate81.5% Siegrate50.8% 484 Spiele
Macht
Hitzewelle 73.6% 50.6% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate73.6% Siegrate50.6% 437 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 26.4% 49.7% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate26.4% Siegrate49.7% 157 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 3.4% 54.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate3.4% Siegrate54.5% 11 Spiele
Geistesgegenwart 94.2% 46.9% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate94.2% Siegrate46.9% 307 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 4.3% 35.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate4.3% Siegrate35.7% 14 Spiele
Legende: Blutdurst 0.3% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 6.1% 50.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate6.1% Siegrate50.0% 20 Spiele
Niedermäher 91.1% 47.1% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate91.1% Siegrate47.1% 297 Spiele
Letztes Gefecht 0.6% 50.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 93.6% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate93.6% Siegrate50.0% 556 Spiele
Angriffstempo 1.3% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.3% Siegrate50.0% 8 Spiele
Fähigkeitstempo 5.1% 56.7% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate5.1% Siegrate56.7% 30 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 81.5% 50.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate81.5% Siegrate50.8% 484 Spiele
Lauftempo 7.6% 37.8% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate7.6% Siegrate37.8% 45 Spiele
Lebensskalierung 10.9% 55.4% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate10.9% Siegrate55.4% 65 Spiele
Verteidigung
Leben 22.4% 51.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate22.4% Siegrate51.9% 133 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 5.1% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate5.1% Siegrate33.3% 30 Spiele
Lebensskalierung 72.6% 51.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate72.6% Siegrate51.0% 431 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Gebündeltes Licht Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. W Astralflug Astralflug W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite1500 Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“. E Singularität Singularität E Kosten90 Abklingzeit12 Reichweite750 Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle. R Sternenfall/Einsturz des Himmels Sternenfall/Einsturz des Himmels R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite1250 Sternenfall: Aurelion Sol lässt einen Stern auf die Erde stürzen. Der Einschlag verursacht magischen Schaden und betäubt Gegner, zusätzlich gewährt er Sternenstaub für jeden getroffenen gegnerischen Champion. Wenn er genug Sternenstaub sammelt, wird Aurelion Sols nächster „Sternenfall“ zu „Einsturz des Himmels“. Einsturz des Himmels: Aurelion Sol zieht einen riesigen Stern vom Himmel herab. Die Einschlagzone sowie der Schaden sind erhöht und Gegner werden hochgeschleudert anstatt betäubt. Vom Rand der Einschlagzone breitet sich dann eine Schockwelle aus, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Sternenstaub vergrößert den Wirkungsbereich von „Sternenfall“ und „Einsturz des Himmels“.

Max-Priorität

Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist.› Astralflug W Astralflug W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite1500 Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“.› Singularität E Singularität E Kosten90 Abklingzeit12 Reichweite750 Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle. 67.4% 54.8% 31
Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist.› Singularität E Singularität E Kosten90 Abklingzeit12 Reichweite750 Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle.› Astralflug W Astralflug W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite1500 Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“. 32.6% 40.0% 15

Erste 5 Punkte

Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. Singularität E Singularität E Kosten90 Abklingzeit12 Reichweite750 Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle. Astralflug W Astralflug W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite1500 Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. 51.9% 51.9% 27
Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. Astralflug W Astralflug W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite1500 Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“. Singularität E Singularität E Kosten90 Abklingzeit12 Reichweite750 Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. 25.0% 53.8% 13
Singularität E Singularität E Kosten90 Abklingzeit12 Reichweite750 Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. Astralflug W Astralflug W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite1500 Aurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. Gebündeltes Licht Q Gebündeltes Licht Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit3 Reichweite750 Aurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist. 23.1% 41.7% 12

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 60.9% 23 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 57.1% 21 Spiele
›
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 53.8% 13 Spiele
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 60.0% 5 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 60.9% 23 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 30.0% 10 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 50.0% 10 Spiele
›
3. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 66.7% 6 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 60.9% 23 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 30.0% 10 Spiele
›
2. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter 50.0% 10 Spiele
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 60.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.66.7% 3
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 2

Beste Duos

MID · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Lee Sin 55.8% +6.0 33

BOT

WR Δ n
Jhin 50.8% +2.8 44
Kai'Sa 51.7% +2.1 44
Caitlyn 45.7% -1.2 30

SUP

WR Δ n
Thresh 50.9% -0.5 34

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →