Lane

Auf ADC gewinnt Ashe in diesem Patch 51.4% der 35 Spiele gegen Kai'Sa. Das Duell spricht für Ashe.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: ADC.

Wer gewinnt

Ashe 51.4% Korrigiert: 48.3% Eigener Durchschnitt: 45.6% Differenz: +2.7
+1.0 Duellvorteil Spiele: 35
Kai'Sa 48.6% Korrigiert: 48.2% Eigener Durchschnitt: 47.8% Differenz: +0.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Ashe: positiv bedeutet, Ashe liegt vorn.

Ashe Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +1311 6
EP Vorsprung nach 15 Min +429 6
CS Vorsprung nach 15 Min +4.0 6
Kills minus Tode nach 15 Min +1.17 6
Goldvorsprung am Spielende -244 35
CS Vorsprung am Spielende -3.6 35
Solokill Differenz -0.29 35
Turmplatten Differenz +0.14 35
Level Vorsprung +0.26 35
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.6 35

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ashe in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

45.4% 482
27.3% 22
42.9% 7

Beschwörerzauber

45.0% 353
49.0% 100

Items

Hexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.46.2% 327
PhantomtänzerPhantomtänzer 2650 +65% Angriffstempo+25% Kritische Chance+10% Lauftempo Geisterhafter WalzerDu erhältst Geist.48.2% 326
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 52.6% 274
Runaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.51.6% 124
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.53.6% 110
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.50.9% 108

Skill-Reihenfolge

Q Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. W Salve Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. E Habicht-Schuss Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. R Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil R Kosten100 Abklingzeit100/80/60 Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt.

Max-Priorität

Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus.› Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.› Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. 89.5% 52.9% 34
Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.› Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus.› Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. 10.5% 75.0% 4

Erste 5 Punkte

Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. 59.4% 42.1% 19
Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. 25.0% 62.5% 8
Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. 15.6% 40.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.