Lane
100.0% Siegrate
0.0% Pickrate
1.6% Banrate
4.20 KDA
8.4 CS/Min
514.4 Gold/Min
1414.0 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

50.3% 153 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 72.5% 50.5% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate72.5% Siegrate50.5% 192 Spiele
Tödliches Tempo 10.9% 55.2% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate10.9% Siegrate55.2% 29 Spiele
Leichtfüßigkeit 7.5% 40.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate7.5% Siegrate40.0% 20 Spiele
Eroberer 8.7% 56.5% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate8.7% Siegrate56.5% 23 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 11.5% 36.4% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate11.5% Siegrate36.4% 22 Spiele
Triumph 82.8% 52.8% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate82.8% Siegrate52.8% 159 Spiele
Geistesgegenwart 5.7% 45.5% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate5.7% Siegrate45.5% 11 Spiele
Legende
Legende: Eifer 14.6% 53.6% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate14.6% Siegrate53.6% 28 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 85.4% 50.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate85.4% Siegrate50.0% 164 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 5.7% 72.7% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate5.7% Siegrate72.7% 11 Spiele
Niedermäher 93.8% 48.9% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate93.8% Siegrate48.9% 180 Spiele
Letztes Gefecht 0.5% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 5.2% 37.5% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate5.2% Siegrate37.5% 8 Spiele
Rückzahlung 92.8% 51.4% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate92.8% Siegrate51.4% 142 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 66.0% 49.5% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate66.0% Siegrate49.5% 101 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 2.0% 33.3% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate2.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 29.4% 55.6% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate29.4% Siegrate55.6% 45 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 4.6% 28.6% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate4.6% Siegrate28.6% 7 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 33.3% 51.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate33.3% Siegrate51.6% 64 Spiele
Angriffstempo 66.7% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate66.7% Siegrate50.0% 128 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 97.4% 50.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.4% Siegrate50.8% 187 Spiele
Lauftempo 2.6% 40.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.6% Siegrate40.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 78.6% 52.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate78.6% Siegrate52.3% 151 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 21.4% 43.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate21.4% Siegrate43.9% 41 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Waffenfähigkeiten Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. W Phase Phase W Abklingzeit0.8 Reichweite250 Aphelios wechselt von seiner Hauptwaffe zu seiner Nebenwaffe und ersetzt dadurch ihre normalen Angriffe und ihre aktivierte Fähigkeit. E Reihenfolge der Waffen Reihenfolge der Waffen E Reichweite1000 Aphelios verfügt über keine dritte Fähigkeit. Hier siehst du, welche Waffe Alune ihm als Nächstes geben wird. Die Reihenfolge der Waffen ist anfangs festgelegt, kann sich aber im Verlauf des Spiels ändern – wenn die Munition einer Waffe leer ist, wandert sie an das Ende der Reihe. R Wache des Mondlichts Wache des Mondlichts R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite1300 Feuere einen gebündelten Strahl aus Mondlicht, der explodiert, wenn er einen gegnerischen Champion trifft. Löst den einzigartigen Effekt von Aphelios' Hauptwaffe aus.

Max-Priorität

Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Reihenfolge der Waffen E Reihenfolge der Waffen E Reichweite1000 Aphelios verfügt über keine dritte Fähigkeit. Hier siehst du, welche Waffe Alune ihm als Nächstes geben wird. Die Reihenfolge der Waffen ist anfangs festgelegt, kann sich aber im Verlauf des Spiels ändern – wenn die Munition einer Waffe leer ist, wandert sie an das Ende der Reihe. Phase W Phase W Abklingzeit0.8 Reichweite250 Aphelios wechselt von seiner Hauptwaffe zu seiner Nebenwaffe und ersetzt dadurch ihre normalen Angriffe und ihre aktivierte Fähigkeit. 80.0% 75.0% 8

Erste 5 Punkte

Phase W Phase W Abklingzeit0.8 Reichweite250 Aphelios wechselt von seiner Hauptwaffe zu seiner Nebenwaffe und ersetzt dadurch ihre normalen Angriffe und ihre aktivierte Fähigkeit. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. 63.6% 57.1% 7
Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. Phase W Phase W Abklingzeit0.8 Reichweite250 Aphelios wechselt von seiner Hauptwaffe zu seiner Nebenwaffe und ersetzt dadurch ihre normalen Angriffe und ihre aktivierte Fähigkeit. Waffenfähigkeiten Q Waffenfähigkeiten Q Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1450 Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt. 27.3% 33.3% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemHexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.Hexoptik C44
2. ItemPhantomtänzerPhantomtänzer 2650 +65% Angriffstempo+25% Kritische Chance+10% Lauftempo Geisterhafter WalzerDu erhältst Geist.Phantomtänzer
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler
2. ItemYun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
3. ItemSterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.Sterbliche Mahnung