Lane
60.0% Siegrate
0.0% Pickrate
2.2% Banrate
4.00 KDA
4.6 CS/Min
325.0 Gold/Min
586.4 Schaden/Min
5 Spiele

Runenseite

49.7% 358 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 0.3% 0.0% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 2 Spiele
Nachbeben 60.1% 49.7% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate60.1% Siegrate49.7% 455 Spiele
Bewahrer 0.8% 33.3% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate0.8% Siegrate33.3% 6 Spiele
Stärke
Abriss 0.9% 50.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.9% Siegrate50.0% 4 Spiele
Lebensquelle 98.9% 49.8% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate98.9% Siegrate49.8% 450 Spiele
Schildschlag 0.2% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Resistenz
Konditionierung 2.4% 45.5% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate2.4% Siegrate45.5% 11 Spiele
Aufschwung 9.5% 46.5% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate9.5% Siegrate46.5% 43 Spiele
Knochenpanzerung 88.1% 50.1% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate88.1% Siegrate50.1% 401 Spiele
Vitalität
Zuwachs 6.6% 46.7% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate6.6% Siegrate46.7% 30 Spiele
Frische 2.6% 41.7% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate2.6% Siegrate41.7% 12 Spiele
Unerschrocken 90.8% 50.1% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate90.8% Siegrate50.1% 413 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 91.6% 50.3% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate91.6% Siegrate50.3% 328 Spiele
Magisches Schuhwerk 3.9% 57.1% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate3.9% Siegrate57.1% 14 Spiele
Rückzahlung 1.1% 0.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate1.1% Siegrate0.0% 4 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 0.0% 0.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 4.7% 35.3% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate4.7% Siegrate35.3% 17 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 97.8% 50.6% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate97.8% Siegrate50.6% 350 Spiele
Anziehungskraft 0.8% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.8% Siegrate0.0% 3 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.3% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.3% Siegrate50.0% 6 Spiele
Angriffstempo 2.2% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate2.2% Siegrate50.0% 10 Spiele
Fähigkeitstempo 96.5% 49.7% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate96.5% Siegrate49.7% 439 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 2.4% 54.5% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate2.4% Siegrate54.5% 11 Spiele
Lauftempo 32.5% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate32.5% Siegrate50.0% 148 Spiele
Lebensskalierung 65.1% 49.3% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate65.1% Siegrate49.3% 296 Spiele
Verteidigung
Leben 31.9% 50.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate31.9% Siegrate50.3% 145 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.9% 38.5% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.9% Siegrate38.5% 13 Spiele
Lebensskalierung 65.3% 49.8% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate65.3% Siegrate49.8% 297 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Pulverisieren Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. W Kopfstoß Kopfstoß W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite650 Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt. E Trampeln Trampeln E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite350 Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn. R Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.

Max-Priorität

Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. Kopfstoß W Kopfstoß W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite650 Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt. Trampeln E Trampeln E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite350 Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn. 87.5% 64.3% 28
Kopfstoß W Kopfstoß W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite650 Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt. Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. Trampeln E Trampeln E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite350 Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn. 9.4% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. Kopfstoß W Kopfstoß W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite650 Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt. Trampeln E Trampeln E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite350 Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn. Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. 48.2% 59.3% 27
Kopfstoß W Kopfstoß W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite650 Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt. Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. Trampeln E Trampeln E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite350 Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn. Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. Pulverisieren Q Pulverisieren Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite365 Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft. 48.2% 40.7% 27

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
2. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz
3. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur
1. ItemShurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne
2. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz
3. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
2. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur
3. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz