Aatrox Soraka

Aatrox vs Soraka, Support

SUP Patch 26.22
Dieses Duell aus Sicht von Soraka Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Support gewinnt Aatrox in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Soraka. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Aatrox 100.0% Korrigiert: 61.0% Eigener Durchschnitt: 60.0% Differenz: +1.0
+0.7 Duellvorteil Spiele: 1
Soraka 0.0% Korrigiert: 49.2% Eigener Durchschnitt: 50.4% Differenz: -1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Aatrox: positiv bedeutet, Aatrox liegt vorn.

Aatrox Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2469 1
CS Vorsprung am Spielende +11.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz +10.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 25.6 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Aatrox in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

49.6% 1334
50.4% 254
39.7% 131

Beschwörerzauber

47.8% 1186
54.0% 478

Items

BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.71.4% 7
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.60.0% 5
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).75.0% 4
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.66.7% 3
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 100.0% 3
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.33.3% 3

Skill-Reihenfolge

Q Die Klinge der Düsteren Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. W Infernalische Ketten Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. E Düstersprung Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. R Weltenvernichter Weltenvernichter R Abklingzeit120/100/80 Aatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.

Max-Priorität

Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.› Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.› Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. 100.0% 48.8% 168

Erste 5 Punkte

Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 79.3% 47.2% 142
Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 14.5% 53.8% 26
Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 6.1% 36.4% 11

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.