Zed

Zed

Arena-Tierliste Patch 26.17
Build & Statistik

Verstärkungen mit Zed

1 Zeit fürs Töten Zeit fürs TötenZeit fürs Töten Nachdem du deine Ult ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Solange die Markierung aktiv ist, wird der Schaden gespeichert, den sie erleiden. Läuft die Markierung aus, explodiert sie und verursacht den gespeicherten Schaden. 2.99 62.2% 90 10.3%+0.06
2 Einfädeln EinfädelnEinfädeln Du erhältst 15 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.51 50.0% 78 8.9%-0.07
3 Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh 2.99 64.3% 70 8.0%+0.12
4 Clown-Hochschule Clown-HochschuleClown-Hochschule Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Täuschen: Du teleportierst dich und wirst unsichtbar. Während du unsichtbar bist, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden. Wenn du stirbst, erscheint eine explodierende Kiste, die hohen magischen Schaden verursacht und Gegner in der Nähe in Furcht versetzt. 3.12 62.1% 66 7.6%-0.12
5 Brutalisierer BrutalisiererBrutalisierer Erhält 20 Angriffsschaden, 10 Fähigkeitstempo und 10 Tödlichkeitsfaktor. 3.35 52.9% 51 5.8%+0.06
6 Erdschneise ErdschneiseErdschneise Deine Sprung-, Blinzel- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1 Sekunde explodiert. 2.67 68.9% 45 5.2%+0.31
7 Ungestüm UngestümUngestüm Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten 75 Fähigkeitstempo. 3.60 45.7% 35 4.0%-0.26
8 Transmutation: Prismatisch Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 3.60 45.7% 35 4.0%-0.22
9 Riesenschlächter RiesenschlächterRiesenschlächter Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind. 2.67 69.7% 33 3.8%+0.24
10 Glaskanone Glaskanone 2.94 60.6% 33 3.8%+0.12
11 Finale Form Finale Form 2.37 81.5% 27 3.1%+0.61
12 Klingenwalzer KlingenwalzerKlingenwalzer Du erhältst den Beschwörerzauber Klingenwalzer. Mit Klingenwalzer kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen 6-mal Schaden zufügst. 3.00 61.5% 26 3.0%+0.16
13 Sammler aufwerten Sammler aufwerten 3.20 56.0% 25 2.9%+0.15
14 Im Wandel Im WandelIm Wandel Wandelt Fähigkeitsstärke in zusätzlichen Angriffsschaden um. Du erhältst 15 % Angriffsschaden. 3.38 50.0% 24 2.8%+0.02
15 Auftragsmörder AuftragsmörderAuftragsmörder Markiere in jeder Runde einen gegnerischen Champion. Dieser Champion erleidet 15 % zusätzlichen Schaden und gewährt +150 Gold, wenn er getötet wird. 3.26 47.8% 23 2.6%+0.05
16 Verwundbarkeit VerwundbarkeitVerwundbarkeit Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25 % Chance auf kritische Treffer. 2.86 59.1% 22 2.5%+0.23
17 Kombo-Meister Kombo-MeisterKombo-Meister Du erhältst die Schlüsselrunen Elektrisieren und Phasenrausch. 3.68 57.9% 19 2.2%-0.14
18 Verflüchtigen VerflüchtigenVerflüchtigen Du erhältst den Beschwörerzauber Verflüchtigen. Verflüchtigen macht dich unsichtbar. 3.33 50.0% 18 2.1%+0.21
19 Höllendrachenseele HöllendrachenseeleHöllendrachenseele Du erhältst die Höllendrachenseele, die dir zusätzlichen Schaden gewährt, wenn du Gegner mit Fähigkeiten oder Angriffen triffst. 3.47 46.7% 15 1.7%+0.02
20 Zock-Schmiede Zock-SchmiedeZock-Schmiede Du erhältst +1000 Gold und verringerst den Preis aller Schmieden. Prismatische Schmieden: -1500Gold Legendäre Schmieden: -750Gold Werte-Schmieden: -250Gold Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf -500 Gold weniger ein. 3.00 53.3% 15 1.7%+0.08
21 Henker HenkerHenker Du verursachst 10 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über weniger als 40 % ihres Lebens verfügen. Nach einem Kill werden deine Grundfähigkeiten zurückgesetzt. 3.00 60.0% 15 1.7%+0.25
22 Werte über Werte! Werte über Werte!Werte über Werte! Du erhältst 3  Werte-Schmieden! 3.92 30.8% 13 1.5%-0.25
23 Es ist kritisch Es ist kritischEs ist kritisch Du erhältst 50 % Chance auf kritische Treffer. 3.62 38.5% 13 1.5%-0.16
24 Transmutation: Gold Transmutation: GoldTransmutation: Gold Du erhältst eine zufällige Gold-Augmentierung. 3.17 50.0% 12 1.4%+0.21
25 Mut des Gesetzlosen Mut des GesetzlosenMut des Gesetzlosen Nachdem du eine Sprung-, Blinzel- oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du Rüstung und Magieresistenz. 2.75 58.3% 12 1.4%+0.29
26 Goliath GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 3.00 66.7% 12 1.4%+0.09
27 Schattenläufer SchattenläuferSchattenläufer Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die Tarnung verlassen hast, erhältst du 2 Sekunden lang 200 Lauftempo. 3.67 33.3% 12 1.4%-0.13
28 Untergangsprophet UntergangsprophetUntergangsprophet Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht adaptive Kraft. 3.91 36.4% 11 1.3%-0.27
29 Sinfonie des Krieges Sinfonie des KriegesSinfonie des Krieges Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. 3.18 54.5% 11 1.3%-0.04
30 Blutgierig BlutgierigBlutgierig Du erhältst 15 % Omnivampir. 3.82 45.5% 11 1.3%-0.24

Gegenstände mit Zed

1 Voltaisches Zykloschwert Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 2500 60 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Dynamisieren · Du löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst. · Firmament · Dein aufgeladener Angriff verursacht 0 % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden 0 Tödlichkeitsfaktor. 3.23 57.5% 181 13.1%-0.06
2 Dämmerungsklinge von Draktharr Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr 2750 50 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Nachtwandler · Deine Fähigkeiten verursachen bis zu einem Prozent zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert. Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, kannst du 1,5 Sekunden lang nicht anvisiert werden (außer von Gebäuden) (0 Sek.). 3.16 59.4% 133 9.6%+0.04
3 #4017 #4017 3.11 60.3% 126 9.1%-0.07
4 Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 500 40 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo · Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 4.22 32.1% 112 8.1%-0.21
5 Seryldas Bitterkeit Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 2500 50 Angriffsschaden · 45 % Rüstungsdurchdringung · 15 Fähigkeitstempo · Bitterkalt · Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 60 % Leben 1 Sekunde lang um 50 %. 2.62 69.6% 92 6.7%+0.23
6 Klaue des Meuchlers Klaue des MeuchlersKlaue des Meuchlers 2750 55 Angriffsschaden · 22 Tödlichkeitsfaktor · 15 Fähigkeitstempo · Sandschlag · Du springst durch den anvisierten Gegner hindurch und fügst ihm zusätzlichen normalen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels zu. In den nächsten 3 Sekunden fügst du dem Ziel erhöhten Schaden zu. 3.25 52.8% 89 6.4%+0.19
7 Königsmord KönigsmordKönigsmord 2750 60 Angriffsschaden · 15 Tödlichkeitsfaktor · 8 % Lauftempo · Die Herrschaft beenden · Zu Beginn jeder Runde wird der Gegner mit dem geringsten Leben zum Regenten erklärt. Wenn der Regent getötet wird, erhältst du dauerhaft 15 Angriffsschaden und die Abklingzeit deiner Ult wird zurückgesetzt. 3.20 57.0% 79 5.7%+0.16
8 Der Sammler Der SammlerDer Sammler 2500 45 Angriffsschaden · 12 Tödlichkeitsfaktor · 25 % Chance auf kritische Treffer · Tod · Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. · Steuern · Champion-Kills gewähren 125 zusätzliches Gold. 2.78 68.9% 74 5.4%+0.54
9 Axiombogen AxiombogenAxiombogen 2500 45 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Apophthegma · Deine ultimative Fähigkeit verursacht 20 % erhöhten Schaden. 2.66 67.8% 59 4.3%+0.27
10 Klinge der Unendlichkeit Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 2500 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % kritischer Trefferschaden 2.50 75.0% 48 3.5%+0.61
11 Giftzahn der Schlange Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 55 Angriffsschaden · 19 Tödlichkeitsfaktor · Schildräuber · Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden sämtliche Schilde, die er erhält, verringert. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, der nicht von „Schildräuber“ betroffen ist, werden alle auf ihn wirkenden Schilde verringert. · Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions. 2.71 70.8% 48 3.5%-0.05
12 Saum der Nacht Saum der NachtSaum der Nacht 2500 45 Angriffsschaden · 14 Tödlichkeitsfaktor · 375 Leben · Annullieren (0 Sek.) · Du erhältst einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt. · Die Abklingzeit des Gegenstands beginnt von Neuem, wenn du Schaden erleidest, bevor sie beendet ist. 2.67 74.4% 43 3.1%+0.19
13 Splitterklinge SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 3.42 42.5% 40 2.9%-0.30
14 Fleischfresser FleischfresserFleischfresser 2750 70 adaptive Kraft · 500 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Hackfleisch · Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, werden seine Rüstung und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 3 verringert (bis zu 10 Steigerungen). Das Anwenden von Steigerungen hat pro Fähigkeit eine Abklingzeit von 1 Sek. · Ausschlachten · Du stiehlst bei der Vollstreckung eines Champions für den Rest der Runde 10 % seiner Werte und Größe. 3.40 50.0% 30 2.2%-0.14
15 Helm des Blutmagiers Helm des BlutmagiersHelm des Blutmagiers 2750 70 Angriffsschaden · 30 Fähigkeitstempo · 15 % Omnivampir · Scharlachrote Treue · Grenzwert 30 % Lebensraub/Omnivampir: Du erhältst 500 maximales Leben. Entzieht 10 % des gesamten Schadens, den Gegner in der Nähe erleiden. 3.52 51.7% 29 2.1%-0.19
16 Überheblichkeit ÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2500 50 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 10 Fähigkeitstempo · Eminenz · Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du für den Rest der Runde, oder bis du getötet wirst, 15 Angriffsschaden. Der Angriffsschaden von „Eminenz“ wird dauerhaft um 2 erhöht, wenn dieser Effekt ausgelöst wird. 3.78 37.0% 27 2.0%-0.32
17 Kinkou-Jitte Kinkou-JitteKinkou-Jitte 2750 85 adaptive Kraft · 400 Leben · 30 Fähigkeitstempo · Zwischen die Rippen · Du kannst die Schwachstellen von gegnerischen Champions in der Nähe sehen. Wenn du durch diese Schwachstellen Schaden verursachst, verursacht du zusätzlich 0 absoluten Schaden abhängig vom maximalen Leben und erhältst 1.5 Sekunden lang 0 Lauftempo. 3.84 36.0% 25 1.8%-0.25
18 Schwert der Göttlichen Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.52 44.0% 25 1.8%-0.21
19 Unersättliche Beinschienen Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 500 45 Lauftempo · 4 % Omnivampir · Töten · Du erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar. 3.79 45.8% 24 1.7%-0.04
20 Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 2500 45 Angriffsschaden · 40 % Rüstungsdurchdringung · 25 % Chance auf kritische Treffer 2.48 71.4% 21 1.5%+0.36
21 Göttlicher Entzweier Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier 2750 55 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem. 2.75 65.0% 20 1.4%+0.26
22 Youmus Geistklinge Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2500 55 Angriffsschaden · 22 Tödlichkeitsfaktor · 4 % Lauftempo · Heimsuchen · Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes. · AKTIV (0 Sek.) · Geisterschritt · Erhalte Lauftempo und Geist. 3.10 60.0% 20 1.4%+0.08
23 Eklipse EklipseEklipse 2500 60 Angriffsschaden · 15 Fähigkeitstempo · Ewig aufgehender Mond · Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild. 3.05 57.9% 19 1.4%+0.19
24 Enthaupter EnthaupterEnthaupter 2750 80 adaptive Kraft · 50 % Angriffstempo · 8 % Lauftempo · Angriffe und Grundfähigkeiten gewähren Steigerungen. Für jede Steigerung erhältst du Schaden und Fähigkeitstempo für deine Ult. 2.56 66.7% 18 1.3%+0.57

Patch 26.17