
Verstärkungen mit Thresh
1
SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 3.97 35.5% 31 5.3%-0.56
2
Tank-MaschineTank-Maschine Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und prozentuales Bonus-Leben. 3.85 38.5% 39 6.7%-0.38
3
Quest: Stähle dein HerzQuest: Stähle dein Herz Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit 400+ Steigerungen. Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert. Deine Lebensregeneration wird um 12.5 % deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht. 3.82 38.2% 34 5.8%-0.23
4
Mittelpunkt des UniversumsMittelpunkt des Universums Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern magischen Schaden zu. 3.73 46.7% 15 2.6%-0.44
5
UnpassierbarUnpassierbar Du erhältst die Schlüsselrunen Nachbeben und Eiszeit. 3.67 42.9% 21 3.6%-0.06
6
BeharrlichkeitBeharrlichkeit Du erhältst eine enorme Erhöhung deiner Lebensregeneration, die sich weiter erhöht, wenn du über wenig Leben verfügst. 3.64 36.4% 11 1.9%-0.02
7
QuantenberechnungQuantenberechnung Du schlägst regelmäßig automatisch in einem Kreis um dich herum und verursachst normalen Schaden. Vom äußeren Rand getroffene Gegner werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen dich. 3.60 60.0% 10 1.7%-0.22
8
HimmelskörperHimmelskörper Du erhältst 1000 Leben, verursachst aber 10 % weniger Schaden. 3.58 48.5% 33 5.7%-0.28
9
Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 3.57 28.6% 14 2.4%-0.15
10
Heimliches VergnügenHeimliches Vergnügen Wenn du gegnerische Champions bewegungsunfähig machst oder sie hemmst, stellst du Leben wieder her. 3.56 43.8% 16 2.7%-0.01
11
PeinigerPeiniger Bewegungsunfähig machende oder hemmende Effekte belegen gegnerische Champions mit einer Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht (unbegrenzt steigerbar). 3.55 45.5% 11 1.9%+0.07
12
Mut des Kolosses 3.52 48.3% 58 10.0%-0.33
13
MagierschützeMagierschütze Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 75 % deiner Fähigkeitsstärke. 3.29 52.9% 17 2.9%+0.02
14
GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 3.28 46.9% 32 5.5%-0.09
15
VerwünschungVerwünschung Machst du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig, erhältst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Rüstung und Magieresistenz. 3.27 56.8% 37 6.4%-0.11
16
Bereitwilliges OpferBereitwilliges Opfer Wenn ein verbündeter Champion unter 30 % Leben fällt, verwandelst du einen Teil deines Lebens in einen Schild für ihn. 3.20 60.0% 10 1.7%0.00
17
SchreckensbringerSchreckensbringer Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte Verfluchte Macht erntet. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht maximales Leben. 3.19 54.1% 37 6.4%+0.15
18
SpitzenerfinderSpitzenerfinder Du erhältst 100 Gegenstandstempo (entspricht 50 % Abklingzeitverringerung für Gegenstände). Gegenstandstempo reduziert die Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten. 3.18 58.8% 17 2.9%+0.10
19
Juwelenbesetzter Handschuh 3.15 61.5% 13 2.2%-0.02
20
Protein-Shake 3.06 51.6% 31 5.3%+0.02
21
Unruhestiften 3.00 60.0% 10 1.7%+0.18
22
FrostgeistFrostgeist Automatisches Beschwören hält alle 6.5 Sekunde(n) Gegner in der Nähe für 1.25 Sekunde(n) fest. 3.00 63.6% 11 1.9%+0.24
23
Icathias Fall 2.90 50.0% 10 1.7%+0.35
24
Dunkler SegenDunkler Segen Wenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild gewährst, erhältst du permanent Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Fähigkeitstempo. 2.88 58.8% 17 2.9%+0.22
25
UntergangsprophetUntergangsprophet Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht adaptive Kraft. 2.64 64.3% 14 2.4%+0.43
26
ADAPtierenADAPtieren Wandelt zusätzlichen Angriffsschaden in Fähigkeitsstärke um. Du erhältst 15 % Fähigkeitsstärke. 2.50 70.0% 10 1.7%+0.34
27
WäscheleineWäscheleine Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich magischen Schaden zufügt. 2.48 82.6% 23 4.0%+0.20
Gegenstände mit Thresh
1
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 500 30 Magieresistenz · 30 Lauftempo · 30 % Zähigkeit 4.33 28.3% 60 7.1%-0.38
2
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 500 40 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo · Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 4.26 36.8% 19 2.2%-0.17
3
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 2750 1100 Leben · 4 % Lauftempo · Warmogs Herz · Erfordert 1350 zusätzliches Leben. · Stellt 0 Leben pro Sekunde wieder her. Wenn du innerhalb von 4 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde zusätzlich 0 Leben wieder her. 4.00 41.2% 17 2.0%-0.47
4
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 500 25 Rüstung · 30 Lauftempo · Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 14 %. 3.84 40.9% 44 5.2%+0.12
5
Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh 2750 900 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Ausdehnung · Du erhältst bei Treffern 1 Steigerung von Ausdehnung und 5 Steigerungen, wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst. Diese Steigerungen bleiben für den Rest der Runde bestehen, bis maximal 50. Mit jeder Steigerung wirst du um 2 % größer. · AKTIV (0 Sek.) · Sternenvernichter · Beschwöre ein Schwarzes Loch herauf, das mit deiner Größe skaliert. Gegner in der Nähe werden um 30 % verlangsamt, während Gegner im Mittelpunkt herangezogen werden und 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Du erhältst 1 Steigerung von Ausdehnung. Das Schwarze Loch bleibt 0 Sekunden lang bestehen. · Wird alle 10 Steigerungen größer. 3.62 47.6% 42 5.0%-0.30
6
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2500 350 Leben · 50 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo · Qual · Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens. 3.60 45.0% 40 4.7%-0.46
7
HerzstahlHerzstahl 2500 700 Leben · Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel · Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. · Goliath · Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. 3.58 46.1% 141 16.6%-0.18
8
Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers 2750 65 Rüstung · 65 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · Aktiv – Unverwüstlich: Du erhältst einen Schild, der mit der Zeit abfällt und dich größer werden lässt. 3.53 47.4% 19 2.2%-0.18
9
SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 3.37 46.7% 30 3.5%-0.24
10
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2500 350 Leben · 40 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo · Brennen · Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde 0 magischen Schaden zu. 3.33 54.3% 46 5.4%-0.08
11
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Tyrannei · Du erhältst 0 Angriffsschaden in Höhe von 3 % des zusätzlichen Lebens. · Vergeltung · Du erhältst bis zu 17.5 % erhöhten Angriffsschaden (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben). 3.32 57.9% 19 2.2%-0.23
12
Macht der EntropieMacht der Entropie 2750 900 Leben · 30 Fähigkeitstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Schwund · Wenn du ein Ziel bewegungsunfähig machst, nutzt du deine Chance auf kritische Treffer, um die Dauer um 0.25 +33 % Sekunden zu erhöhen. 3.24 64.0% 25 3.0%0.00
13
RitterschwurRitterschwur 2500 400 Leben · 50 Rüstung · 15 Fähigkeitstempo · Aufopferung · Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 12 % seines erlittenen Schadens und wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt. · AKTIV (0 Sek.) · Schwur · Bestimme einen würdigen Verbündeten. 3.20 46.7% 15 1.8%-0.19
14
Mantel der SternennachtMantel der Sternennacht 2750 300 Leben · 100 Magieresistenz · Grenzenlos wie die Sterne · Erhöht deine Magieresistenz um 20 %. Verringert sämtlichen erlittenen Schaden, der dir durch andere Quellen als normale Angriffe zugefügt wird, um einen Prozentsatz, der mit deiner Magieresistenz skaliert (bis zu einer Obergrenze von 50 %). 3.18 59.1% 22 2.6%+0.03
15
DornenpanzerDornenpanzer 2500 300 Leben · 60 Rüstung · Dornen: · Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu, und wenn es sich um einen Champion handelt, belegst du ihn außerdem mit 40 % Klaffenden Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 3.16 53.1% 49 5.8%-0.13
16
LeerenbrandLeerenbrand 6000 1000 Leben · 100 Rüstung · 80 Magieresistenz · 25 Fähigkeitstempo · 200 % Grundwert für Lebensregeneration · Brennen · Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 5 Sekunden lang jede Sekunde 0 magischen Schaden zu. · Trostlos · Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden. 3.14 50.0% 14 1.7%-0.03
17
DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 3.13 47.8% 23 2.7%+0.04
18
BlitzableiterBlitzableiter 2750 500 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 20 Fähigkeitstempo · Blitz herbeirufen · Alle 16 Sekunden wird über dir automatisch eine Sturmwolke heraufbeschworen, die nach kurzer Verzögerung einen Blitzschlag auslöst, der 0 plus 10 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. · Wenn du vom Blitz getroffen wirst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. · Vollautomatisch · Deine automatisch aktivierten Fähigkeiten profitieren von deinem Fähigkeitstempo. · „Blitzanrufung“ hat eine Mindestabklingzeit von 5 Sekunden. 3.12 64.0% 25 3.0%0.00
19
GeistessichtGeistessicht 2500 300 Leben · 40 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo · Grenzenlose Vitalität · Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 30 %. 3.05 50.0% 20 2.4%-0.03
20
Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 3.03 60.0% 30 3.5%+0.16
21
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 2500 350 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · Widerstandskraft der Leerengeborenen · Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 40 % erhöht. 2.94 57.7% 52 6.1%-0.07
22
NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 2.91 65.6% 32 3.8%+0.04
23
DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 2.72 68.0% 25 3.0%+0.27
24
GrausamkeitGrausamkeit 2750 80 Fähigkeitsstärke · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · Sieh sie fallen · Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, beschwörst du einen Meteor über ihm. Der Meteor stürzt nach 1 Sekunde herab und verursacht zusätzlich 0 magischen Schaden im Bereich. Dieser Effekt hat pro Aktivierung eine Abklingzeit von 6 Sekunden pro Ziel. 2.61 71.1% 38 4.5%+0.51
Beste Teamkameraden für Thresh
# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Patch 26.17