Rell

Rell

Arena-Tierliste Patch 26.17
Build & Statistik

Verstärkungen mit Rell

1 Mut des Kolosses Mut des Kolosses 2.81 64.2% 67 11.3%+0.30
2 Goliath GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 3.13 63.9% 61 10.3%+0.04
3 Tank-Maschine Tank-MaschineTank-Maschine Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und prozentuales Bonus-Leben. 3.12 58.6% 58 9.8%+0.22
4 Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein HerzQuest: Stähle dein Herz Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit 400+ Steigerungen. Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert. Deine Lebensregeneration wird um 12.5 % deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht. 3.12 57.1% 49 8.2%+0.33
5 Schwergewicht SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 2.71 75.0% 48 8.1%+0.42
6 Himmelskörper HimmelskörperHimmelskörper Du erhältst 1000 Leben, verursachst aber 10 % weniger Schaden. 2.95 60.5% 38 6.4%+0.20
7 Verwünschung VerwünschungVerwünschung Machst du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig, erhältst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Rüstung und Magieresistenz. 3.53 47.2% 36 6.1%-0.31
8 Schreckensbringer SchreckensbringerSchreckensbringer Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte Verfluchte Macht erntet. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht maximales Leben. 3.00 60.6% 33 5.6%+0.31
9 Heimliches Vergnügen Heimliches VergnügenHeimliches Vergnügen Wenn du gegnerische Champions bewegungsunfähig machst oder sie hemmst, stellst du  Leben wieder her. 3.30 48.1% 27 4.5%+0.16
10 Wäscheleine WäscheleineWäscheleine Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich magischen Schaden zufügt. 2.62 70.8% 24 4.0%+0.11
11 Transmutation: Prismatisch Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 2.91 63.6% 22 3.7%+0.30
12 Prügelknabe PrügelknabePrügelknabe Jedes Mal, wenn du einen Gegner bewegungsunfähig machst oder hemmst, erhältst du 15 adaptive Kraft für diese Runde. 3.39 44.4% 18 3.0%+0.05
13 Icathias Fall Icathias Fall 3.76 41.2% 17 2.9%-0.11
14 Beharrlichkeit BeharrlichkeitBeharrlichkeit Du erhältst eine enorme Erhöhung deiner Lebensregeneration, die sich weiter erhöht, wenn du über wenig Leben verfügst. 3.50 56.2% 16 2.7%+0.08
15 Frostgeist FrostgeistFrostgeist Automatisches Beschwören hält alle 6.5 Sekunde(n) Gegner in der Nähe für 1.25 Sekunde(n) fest. 3.33 60.0% 15 2.5%+0.08
16 Unpassierbar UnpassierbarUnpassierbar Du erhältst die Schlüsselrunen Nachbeben und Eiszeit. 3.29 50.0% 14 2.4%+0.15
17 Mittelpunkt des Universums Mittelpunkt des UniversumsMittelpunkt des Universums Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern magischen Schaden zu. 2.93 71.4% 14 2.4%+0.06
18 Gnade Gnade 3.29 64.3% 14 2.4%+0.03
19 Spitzenerfinder SpitzenerfinderSpitzenerfinder Du erhältst 100 Gegenstandstempo (entspricht 50 % Abklingzeitverringerung für Gegenstände). Gegenstandstempo reduziert die Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten. 3.08 61.5% 13 2.2%+0.16
20 Peiniger PeinigerPeiniger Bewegungsunfähig machende oder hemmende Effekte belegen gegnerische Champions mit einer Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht (unbegrenzt steigerbar). 3.00 50.0% 10 1.7%+0.37

Gegenstände mit Rell

1 Herzstahl HerzstahlHerzstahl 2500 700 Leben · Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel · Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. · Goliath · Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. 3.22 58.3% 163 16.9%+0.16
2 Sonnenfeuer-Ägide Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2500 350 Leben · 40 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo · Brennen · Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde 0 magischen Schaden zu. 2.97 62.7% 75 7.8%+0.24
3 Merkurs Schuhe Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 500 30 Magieresistenz · 30 Lauftempo · 30 % Zähigkeit 3.70 45.7% 70 7.2%+0.18
4 Dornenpanzer DornenpanzerDornenpanzer 2500 300 Leben · 60 Rüstung · Dornen: · Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu, und wenn es sich um einen Champion handelt, belegst du ihn außerdem mit 40 % Klaffenden Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 2.96 62.7% 67 6.9%+0.06
5 Grausamkeit GrausamkeitGrausamkeit 2750 80 Fähigkeitsstärke · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · Sieh sie fallen · Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, beschwörst du einen Meteor über ihm. Der Meteor stürzt nach 1 Sekunde herab und verursacht zusätzlich 0 magischen Schaden im Bereich. Dieser Effekt hat pro Aktivierung eine Abklingzeit von 6 Sekunden pro Ziel. 2.73 69.7% 66 6.8%+0.46
6 Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 2500 350 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · Widerstandskraft der Leerengeborenen · Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 40 % erhöht. 2.62 75.4% 61 6.3%+0.20
7 Singularitäts-Handschuh Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh 2750 900 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Ausdehnung · Du erhältst bei Treffern 1 Steigerung von Ausdehnung und 5 Steigerungen, wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst. Diese Steigerungen bleiben für den Rest der Runde bestehen, bis maximal 50. Mit jeder Steigerung wirst du um 2 % größer. · AKTIV (0 Sek.) · Sternenvernichter · Beschwöre ein Schwarzes Loch herauf, das mit deiner Größe skaliert. Gegner in der Nähe werden um 30 % verlangsamt, während Gegner im Mittelpunkt herangezogen werden und 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Du erhältst 1 Steigerung von Ausdehnung. Das Schwarze Loch bleibt 0 Sekunden lang bestehen. · Wird alle 10 Steigerungen größer. 3.00 60.3% 58 6.0%+0.20
8 Beschichtete Stahlkappen Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 500 25 Rüstung · 30 Lauftempo · Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 14 %. 4.02 36.2% 47 4.9%-0.01
9 Macht der Entropie Macht der EntropieMacht der Entropie 2750 900 Leben · 30 Fähigkeitstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Schwund · Wenn du ein Ziel bewegungsunfähig machst, nutzt du deine Chance auf kritische Treffer, um die Dauer um 0.25 +33 % Sekunden zu erhöhen. 2.72 69.6% 46 4.8%+0.43
10 Schild aus Vulkangestein Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 2.86 69.8% 43 4.5%+0.30
11 Steinpanzer des Wasserspeiers Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers 2750 65 Rüstung · 65 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · Aktiv – Unverwüstlich: Du erhältst einen Schild, der mit der Zeit abfällt und dich größer werden lässt. 2.93 63.3% 30 3.1%+0.24
12 Endlose Verzweiflung Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2500 350 Leben · 50 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo · Qual · Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens. 3.19 59.3% 27 2.8%-0.11
13 Mantel der Sternennacht Mantel der SternennachtMantel der Sternennacht 2750 300 Leben · 100 Magieresistenz · Grenzenlos wie die Sterne · Erhöht deine Magieresistenz um 20 %. Verringert sämtlichen erlittenen Schaden, der dir durch andere Quellen als normale Angriffe zugefügt wird, um einen Prozentsatz, der mit deiner Magieresistenz skaliert (bis zu einer Obergrenze von 50 %). 3.00 61.5% 26 2.7%+0.14
14 Nachhall NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 3.04 57.7% 26 2.7%-0.07
15 Leerenbrand LeerenbrandLeerenbrand 6000 1000 Leben · 100 Rüstung · 80 Magieresistenz · 25 Fähigkeitstempo · 200 % Grundwert für Lebensregeneration · Brennen · Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 5 Sekunden lang jede Sekunde 0 magischen Schaden zu. · Trostlos · Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden. 3.14 57.1% 21 2.2%-0.05
16 Geistessicht GeistessichtGeistessicht 2500 300 Leben · 40 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo · Grenzenlose Vitalität · Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 30 %. 2.89 68.4% 19 2.0%+0.05
17 Blitzableiter BlitzableiterBlitzableiter 2750 500 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 20 Fähigkeitstempo · Blitz herbeirufen · Alle 16 Sekunden wird über dir automatisch eine Sturmwolke heraufbeschworen, die nach kurzer Verzögerung einen Blitzschlag auslöst, der 0 plus 10 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. · Wenn du vom Blitz getroffen wirst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. · Vollautomatisch · Deine automatisch aktivierten Fähigkeiten profitieren von deinem Fähigkeitstempo. · „Blitzanrufung“ hat eine Mindestabklingzeit von 5 Sekunden. 3.32 47.4% 19 2.0%-0.14
18 Warmogs Rüstung Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 2750 1100 Leben · 4 % Lauftempo · Warmogs Herz · Erfordert 1350 zusätzliches Leben. · Stellt 0 Leben pro Sekunde wieder her. Wenn du innerhalb von 4 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde zusätzlich 0 Leben wieder her. 2.79 63.2% 19 2.0%+0.31
19 Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 500 40 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo · Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 4.00 23.5% 17 1.8%0.00
20 Atmas Abrechnung Atmas AbrechnungAtmas Abrechnung 2500 700 Leben · 20 % Chance auf kritische Treffer · Große Hände · Du erhältst 0-30 % Chance auf kritische Treffer, die mit deinem zusätzlichen Leben skaliert. 2.93 73.3% 15 1.6%+0.15
21 Kaenischer Rookern Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2500 350 Leben · 80 Magieresistenz · Magieächtung · Nachdem du 10 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild. 2.71 78.6% 14 1.4%0.00
22 Drachenherz DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 3.77 38.5% 13 1.3%-0.36
23 Splitterklinge SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 2.25 75.0% 12 1.2%+0.45
24 Randuins Omen Randuins OmenRanduins Omen 2500 300 Leben · 75 Rüstung · Widerstandskraft · Kritische Treffer fügen dir 30 % weniger Schaden zu. · Bescheidenheit · Verlangsame Gegner in der Nähe. · AKTIV (0 Sek.) · Bescheidenheit · Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %. 2.17 83.3% 12 1.2%+0.29

Patch 26.17