Pozisyon
%40.0 Kazanma
%0.3 Seçilme
%2.7 Yasaklanma
1.93 KDA
6.0 CS/dk
352.9 Altın/dk
715.1 Hasar/dk
35 Maç

Rün Sayfası

%48.3 433 şampiyon
Büyücülük
Aery'yi Çağır %56.6 %47.3 Aery'yi Çağır Saldırı ve yeteneklerin Aery'yi hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar. Seçilme%56.6 Kazanma%47.3 495 maç
Sihirli Yıldız %41.3 %42.1 Sihirli Yıldız Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru hasar verici bir meteor fırlatır. Seçilme%41.3 Kazanma%42.1 361 maç
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti %0.0 %0.0 Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti Şampiyonun azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek kısa süreli bir hareket hızı ve yavaşlatma direnci artışı sağlar.
Ölümateşi Dokunuşu %0.3 %33.3 Ölümateşi Dokunuşu Yeteneklerle bir şampiyona hasar vermek onu belli bir süre boyunca yakar. Seçilme%0.3 Kazanma%33.3 3 maç
Eser
Aksiyom Üstadı %24.6 %45.9 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%24.6 Kazanma%45.9 122 maç
Mana Akışı Yüzüğü %67.7 %49.0 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Seçilme%67.7 Kazanma%49.0 335 maç
Bulut Pelerini %7.7 %36.8 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın. Seçilme%7.7 Kazanma%36.8 38 maç
Kusursuzluk
Yücelik %87.7 %48.4 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%87.7 Kazanma%48.4 434 maç
Sürat %9.3 %45.7 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%9.3 Kazanma%45.7 46 maç
Mutlak Odak %3.0 %20.0 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%3.0 Kazanma%20.0 15 maç
Güç
Kızart %27.1 %41.8 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%27.1 Kazanma%41.8 134 maç
Suda Yürüyen %1.4 %28.6 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%1.4 Kazanma%28.6 7 maç
Yaklaşan Fırtına %71.5 %49.7 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%71.5 Kazanma%49.7 354 maç
Azim
Mukavemet
Tahrip %0.0 %0.0 Tahrip Mukavemet Kulelere yönelik üçüncü saldırın ilave hasar verir.
Yaşam Kaynağı %86.4 %48.7 Yaşam Kaynağı Mukavemet Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak yakınındaki takım arkadaşlarının canlarını yeniler. Seçilme%86.4 Kazanma%48.7 374 maç
Kalkan Darbesi %0.9 %0.0 Kalkan Darbesi Mukavemet Bir kalkan kazandığında, bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın ilave değişken hasar verir. Seçilme%0.9 Kazanma%0.0 4 maç
Direnç
Kondisyon %1.4 %33.3 Kondisyon Direnç 12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar. Seçilme%1.4 Kazanma%33.3 6 maç
İkinci Şans %1.2 %40.0 İkinci Şans Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra zamanla eksik canının bir kısmını yenilersin. Seçilme%1.2 Kazanma%40.0 5 maç
Kemik Zırh %10.9 %48.9 Kemik Zırh Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir. Süre: 1.5 sn. Bekleme Süresi: 55 sn. Seçilme%10.9 Kazanma%48.9 47 maç
Dinçlik
Aşırı Büyüme %0.2 %0.0 Aşırı Büyüme Dinçlik Yakınında minyon veya canavar can verdiğinde kalıcı azami can kazanırsın. Seçilme%0.2 Kazanma%0.0 1 maç
Canlandır %98.6 %48.9 Canlandır Dinçlik %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür. Seçilme%98.6 Kazanma%48.9 427 maç
Gözü Kara %0.5 %0.0 Gözü Kara Dinçlik Kitle kontrolü etkisinde kaldığında zırh ve büyü direnci kazandırır. Seçilme%0.5 Kazanma%0.0 2 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %17.8 %47.7 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%17.8 Kazanma%47.7 88 maç
Saldırı Hızı %1.4 %71.4 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%1.4 Kazanma%71.4 7 maç
Yetenek Hızı %80.8 %46.8 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%80.8 Kazanma%46.8 400 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %89.1 %47.4 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%89.1 Kazanma%47.4 441 maç
Hareket Hızı %10.7 %47.2 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%10.7 Kazanma%47.2 53 maç
Zamanla Can Artışı %0.2 %0.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%0.2 Kazanma%0.0 1 maç
Savunma
Can %87.5 %46.9 Can Savunma +65 Can Seçilme%87.5 Kazanma%46.9 433 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %2.2 %36.4 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%2.2 Kazanma%36.4 11 maç
Zamanla Can Artışı %10.3 %52.9 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%10.3 Kazanma%52.9 51 maç

Yetenek Dizilimi

Q İçindeki Alev İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. W Değişmez Karar Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. E Esin Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. R Mantra Mantra R Bekleme40/38/36 Menzil1100 Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Max önceliği

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.› Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %68.6 %45.7 35
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %25.5 %69.2 13
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.› İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %5.9 %100.0 3

İlk 5 puan

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %74.3 %48.1 52
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %14.3 %40.0 10
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. %11.4 %50.0 8

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
›
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
›
3. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
›
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
›
3. EşyaMikael'in LütfuMikael'in Lütfu 2300 +250 Can+100% Temel Mana Yenilenmesi+12% İyileştirme ve Kalkan Gücü+15 Yetenek Hızlandırma ArınmaBir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.Mikael'in Lütfu
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %0.0 2 maç
›
2. EşyaKozmik HızlandırıcıKozmik Hızlandırıcı 3000 +70 Yetenek Gücü+350 Can+25 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı BüyülüdansŞampiyonlara büyü hasarı veya gerçek hasar vermek 4 saniyeliğine hareket hızı kazandırır.Kozmik Hızlandırıcı %0.0 1 maç
›
3. EşyaRuh GömleğiRuh Gömleği 2700 +400 Can+50 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi Sınırsız ZindelikÜstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.Ruh Gömleği %0.0 1 maç
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%0.0 1
Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%0.0 1