Pozisyon
%44.8 Kazanma
%0.3 Seçilme
%2.7 Yasaklanma
1.97 KDA
6.1 CS/dk
360.0 Altın/dk
750.8 Hasar/dk
29 Maç

Rün Sayfası

%48.0 331 şampiyon
Büyücülük
Aery'yi Çağır %55.9 %47.1 Aery'yi Çağır Saldırı ve yeteneklerin Aery'yi hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar. Seçilme%55.9 Kazanma%47.1 382 maç
Sihirli Yıldız %42.0 %45.3 Sihirli Yıldız Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru hasar verici bir meteor fırlatır. Seçilme%42.0 Kazanma%45.3 287 maç
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti %0.0 %0.0 Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti Şampiyonun azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek kısa süreli bir hareket hızı ve yavaşlatma direnci artışı sağlar.
Ölümateşi Dokunuşu %0.4 %33.3 Ölümateşi Dokunuşu Yeteneklerle bir şampiyona hasar vermek onu belli bir süre boyunca yakar. Seçilme%0.4 Kazanma%33.3 3 maç
Eser
Aksiyom Üstadı %23.8 %48.4 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%23.8 Kazanma%48.4 91 maç
Mana Akışı Yüzüğü %68.3 %47.1 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Seçilme%68.3 Kazanma%47.1 261 maç
Bulut Pelerini %7.9 %43.3 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın. Seçilme%7.9 Kazanma%43.3 30 maç
Kusursuzluk
Yücelik %89.8 %47.5 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%89.8 Kazanma%47.5 343 maç
Sürat %7.1 %51.9 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%7.1 Kazanma%51.9 27 maç
Mutlak Odak %3.1 %25.0 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%3.1 Kazanma%25.0 12 maç
Güç
Kızart %27.0 %42.7 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%27.0 Kazanma%42.7 103 maç
Suda Yürüyen %1.0 %25.0 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%1.0 Kazanma%25.0 4 maç
Yaklaşan Fırtına %72.0 %49.1 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%72.0 Kazanma%49.1 275 maç
Azim
Mukavemet
Tahrip %0.0 %0.0 Tahrip Mukavemet Kulelere yönelik üçüncü saldırın ilave hasar verir.
Yaşam Kaynağı %84.9 %48.0 Yaşam Kaynağı Mukavemet Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak yakınındaki takım arkadaşlarının canlarını yeniler. Seçilme%84.9 Kazanma%48.0 281 maç
Kalkan Darbesi %1.2 %0.0 Kalkan Darbesi Mukavemet Bir kalkan kazandığında, bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın ilave değişken hasar verir. Seçilme%1.2 Kazanma%0.0 4 maç
Direnç
Kondisyon %1.2 %50.0 Kondisyon Direnç 12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar. Seçilme%1.2 Kazanma%50.0 4 maç
İkinci Şans %1.5 %40.0 İkinci Şans Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra zamanla eksik canının bir kısmını yenilersin. Seçilme%1.5 Kazanma%40.0 5 maç
Kemik Zırh %12.1 %50.0 Kemik Zırh Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir. Süre: 1.5 sn. Bekleme Süresi: 55 sn. Seçilme%12.1 Kazanma%50.0 40 maç
Dinçlik
Aşırı Büyüme %0.3 %0.0 Aşırı Büyüme Dinçlik Yakınında minyon veya canavar can verdiğinde kalıcı azami can kazanırsın. Seçilme%0.3 Kazanma%0.0 1 maç
Canlandır %98.2 %48.9 Canlandır Dinçlik %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür. Seçilme%98.2 Kazanma%48.9 325 maç
Gözü Kara %0.6 %0.0 Gözü Kara Dinçlik Kitle kontrolü etkisinde kaldığında zırh ve büyü direnci kazandırır. Seçilme%0.6 Kazanma%0.0 2 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %19.1 %50.7 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%19.1 Kazanma%50.7 73 maç
Saldırı Hızı %1.6 %66.7 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%1.6 Kazanma%66.7 6 maç
Yetenek Hızı %79.3 %45.9 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%79.3 Kazanma%45.9 303 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %89.8 %47.2 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%89.8 Kazanma%47.2 343 maç
Hareket Hızı %9.9 %47.4 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%9.9 Kazanma%47.4 38 maç
Zamanla Can Artışı %0.3 %0.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%0.3 Kazanma%0.0 1 maç
Savunma
Can %86.1 %45.9 Can Savunma +65 Can Seçilme%86.1 Kazanma%45.9 329 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %2.6 %40.0 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%2.6 Kazanma%40.0 10 maç
Zamanla Can Artışı %11.3 %58.1 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%11.3 Kazanma%58.1 43 maç

Yetenek Dizilimi

Q İçindeki Alev İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. W Değişmez Karar Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. E Esin Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. R Mantra Mantra R Bekleme40/38/36 Menzil1100 Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Max önceliği

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.› Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %64.3 %44.4 27
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %28.6 %75.0 12
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.› İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %7.1 %100.0 3

İlk 5 puan

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %70.6 %52.8 36
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %17.6 %44.4 9
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. %11.8 %50.0 6

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
›
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
›
3. EşyaMikael'in LütfuMikael'in Lütfu 2300 +250 Can+100% Temel Mana Yenilenmesi+12% İyileştirme ve Kalkan Gücü+15 Yetenek Hızlandırma ArınmaBir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.Mikael'in Lütfu
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %0.0 2 maç
›
2. EşyaKozmik HızlandırıcıKozmik Hızlandırıcı 3000 +70 Yetenek Gücü+350 Can+25 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı BüyülüdansŞampiyonlara büyü hasarı veya gerçek hasar vermek 4 saniyeliğine hareket hızı kazandırır.Kozmik Hızlandırıcı %0.0 1 maç
›
3. EşyaRuh GömleğiRuh Gömleği 2700 +400 Can+50 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi Sınırsız ZindelikÜstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.Ruh Gömleği %0.0 1 maç
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %0.0 2 maç
›
2. EşyaShurelya'nın Savaş ŞarkısıShurelya'nın Savaş Şarkısı 2200 +50 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı+125% Temel Mana Yenilenmesi İlham VerYakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırırsın.Shurelya'nın Savaş Şarkısı
›
3. EşyaSiyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.Siyahateş Meşalesi
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%0.0 1
Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%0.0 1