Pozisyon
%56.9 Kazanma
%0.2 Seçilme
%2.9 Yasaklanma
2.75 KDA
6.0 CS/dk
355.8 Altın/dk
703.0 Hasar/dk
58 Maç

Rün Sayfası

%50.5 1215 şampiyon
Büyücülük
Aery'yi Çağır %59.4 %50.8 Aery'yi Çağır Saldırı ve yeteneklerin Aery'yi hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar. Seçilme%59.4 Kazanma%50.8 1450 maç
Sihirli Yıldız %37.9 %48.1 Sihirli Yıldız Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru hasar verici bir meteor fırlatır. Seçilme%37.9 Kazanma%48.1 925 maç
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti %0.1 %50.0 Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti Şampiyonun azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek kısa süreli bir hareket hızı ve yavaşlatma direnci artışı sağlar. Seçilme%0.1 Kazanma%50.0 2 maç
Ölümateşi Dokunuşu %0.6 %60.0 Ölümateşi Dokunuşu Yeteneklerle bir şampiyona hasar vermek onu belli bir süre boyunca yakar. Seçilme%0.6 Kazanma%60.0 15 maç
Eser
Aksiyom Üstadı %20.2 %50.5 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%20.2 Kazanma%50.5 293 maç
Mana Akışı Yüzüğü %67.9 %49.9 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Seçilme%67.9 Kazanma%49.9 984 maç
Bulut Pelerini %11.9 %56.6 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın. Seçilme%11.9 Kazanma%56.6 173 maç
Kusursuzluk
Yücelik %92.4 %51.0 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%92.4 Kazanma%51.0 1340 maç
Sürat %5.1 %52.7 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%5.1 Kazanma%52.7 74 maç
Mutlak Odak %2.5 %38.9 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%2.5 Kazanma%38.9 36 maç
Güç
Kızart %28.4 %53.9 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%28.4 Kazanma%53.9 412 maç
Suda Yürüyen %0.7 %30.0 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%0.7 Kazanma%30.0 10 maç
Yaklaşan Fırtına %70.9 %49.8 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%70.9 Kazanma%49.8 1028 maç
Azim
Mukavemet
Tahrip %0.0 %0.0 Tahrip Mukavemet Kulelere yönelik üçüncü saldırın ilave hasar verir.
Yaşam Kaynağı %83.2 %50.3 Yaşam Kaynağı Mukavemet Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak yakınındaki takım arkadaşlarının canlarını yeniler. Seçilme%83.2 Kazanma%50.3 1011 maç
Kalkan Darbesi %0.9 %54.5 Kalkan Darbesi Mukavemet Bir kalkan kazandığında, bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın ilave değişken hasar verir. Seçilme%0.9 Kazanma%54.5 11 maç
Direnç
Kondisyon %0.8 %50.0 Kondisyon Direnç 12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar. Seçilme%0.8 Kazanma%50.0 10 maç
İkinci Şans %1.1 %53.8 İkinci Şans Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra zamanla eksik canının bir kısmını yenilersin. Seçilme%1.1 Kazanma%53.8 13 maç
Kemik Zırh %14.5 %52.3 Kemik Zırh Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir. Süre: 1.5 sn. Bekleme Süresi: 55 sn. Seçilme%14.5 Kazanma%52.3 176 maç
Dinçlik
Aşırı Büyüme %0.2 %100.0 Aşırı Büyüme Dinçlik Yakınında minyon veya canavar can verdiğinde kalıcı azami can kazanırsın. Seçilme%0.2 Kazanma%100.0 3 maç
Canlandır %98.3 %49.9 Canlandır Dinçlik %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür. Seçilme%98.3 Kazanma%49.9 1194 maç
Gözü Kara %1.0 %83.3 Gözü Kara Dinçlik Kitle kontrolü etkisinde kaldığında zırh ve büyü direnci kazandırır. Seçilme%1.0 Kazanma%83.3 12 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %21.4 %54.8 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%21.4 Kazanma%54.8 310 maç
Saldırı Hızı %1.9 %57.1 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%1.9 Kazanma%57.1 28 maç
Yetenek Hızı %76.7 %49.6 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%76.7 Kazanma%49.6 1112 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %92.6 %50.9 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%92.6 Kazanma%50.9 1343 maç
Hareket Hızı %6.3 %47.8 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%6.3 Kazanma%47.8 92 maç
Zamanla Can Artışı %1.0 %60.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%1.0 Kazanma%60.0 15 maç
Savunma
Can %87.0 %49.4 Can Savunma +65 Can Seçilme%87.0 Kazanma%49.4 1262 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %3.0 %47.7 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%3.0 Kazanma%47.7 44 maç
Zamanla Can Artışı %9.9 %63.9 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%9.9 Kazanma%63.9 144 maç

Yetenek Dizilimi

Q İçindeki Alev İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. W Değişmez Karar Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. E Esin Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. R Mantra Mantra R Bekleme40/38/36 Menzil1100 Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Max önceliği

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %60.7 %55.9 68
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %35.7 %62.5 40
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %3.6 %75.0 4

İlk 5 puan

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %76.7 %46.7 135
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. %11.9 %57.1 21
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %11.4 %40.0 20

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıIonia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Ionia Çizmeleri %0.0 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
3. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret
AyakkabıIonia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Ionia Çizmeleri %0.0 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
2. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
3. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret
AyakkabıIonia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Ionia Çizmeleri %0.0 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
3. EşyaMikael'in LütfuMikael'in Lütfu 2300 +250 Can+100% Temel Mana Yenilenmesi+12% İyileştirme ve Kalkan Gücü+15 Yetenek Hızlandırma ArınmaBir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.Mikael'in Lütfu

Tam Build Kazanma Oranı

%60.4 6 eşya tamamlandığında
Tüm şampiyonlar %58.1
Fark (puan) +2.3
Tam build'e ulaşılan maç %6.9 (169)
Tamamlanan eşya sayısına göre kazanma
1
%40.7 27
2
%30.5 82
3
%39.8 477
4
%49.8 993
5
%56.1 690
6
%60.4 169