Karma

Karma ARAM Build

Rünler, eşyalar ve kazanma oranı Yama 26.18
Tüm şampiyon istatistikleri Counterlar Pro build'ler En iyi Karma oyuncuları
%48.9 Kazanma
%7.7 Seçilme
4.09 KDA
1.4 CS/dk
640.2 Altın/dk
1324.7 Hasar/dk
47 Maç

Rün Sayfası

%47.8 23 şampiyon
Hâkimiyet
Elektrik Ver %0.0 %0.0 Elektrik Ver Bir şampiyona 3 saniye içerisinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek, ilave değişken hasar verir.
Kara Hasat %61.7 %48.3 Kara Hasat Düşük cana sahip şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedeften bir ruh hasat eder. Seçilme%61.7 Kazanma%48.3 29 maç
Keskin Sağanak %0.0 %0.0 Keskin Sağanak Rakip şampiyonlara karşı gerçekleştirdiğin ilk 3 saldırı için büyük miktarda saldırı hızı ve ilave gerçek hasar kazanırsın.
Şer
Belden Aşağı %96.6 %46.4 Belden Aşağı Şer Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara ilave gerçek hasar verirsin. Seçilme%96.6 Kazanma%46.4 28 maç
Kan Tadı %3.4 %100.0 Kan Tadı Şer Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin. Seçilme%3.4 Kazanma%100.0 1 maç
Ani Darbe %0.0 %0.0 Ani Darbe Şer Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktıktan sonraki rakip şampiyonlara yönelik hasar veren normal saldırılar ve yetenekler ilave gerçek hasar verir.
Takip
Altıncı His %0.0 %0.0 Altıncı His Takip Yakınlarındaki işaretlenmemiş ve görülmemiş bir totemi otomatik olarak sezer ve takımın için işaretlersin. Bekleme süresi uzundur. 11. Seviye: Ayrıca totemi 10 saniyeliğine açığa çıkarırsın.
Acı Hatıra %100.0 %48.3 Acı Hatıra Takip Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar. Topladığın hatıra başına 6 Ziynet Hızı kazandırır. Seçilme%100.0 Kazanma%48.3 29 maç
Derin Totem %0.0 %0.0 Derin Totem Takip Rakibin ormanına yerleştirdiğin totemler derin sayılır ve can ile süre kazanır. 9. Seviye: Nehirdeki totemler de derin sayılır.
Avcı
Hazine Avcısı %6.9 %50.0 Hazine Avcısı Avcı Farklı rakipler ilk kez alt edildiklerinde fazladan altın kazandırır. Seçilme%6.9 Kazanma%50.0 2 maç
İnsafsız Avcı %3.4 %0.0 İnsafsız Avcı Avcı Farklı alt etmeler kalıcı olarak çatışma dışı HH sağlar. Seçilme%3.4 Kazanma%0.0 1 maç
Mükemmel Avcı %89.7 %50.0 Mükemmel Avcı Avcı Farklı şampiyonları alt etmek ultinin bekleme süresini kalıcı olarak azaltır. Seçilme%89.7 Kazanma%50.0 26 maç
İsabet
Kahramanlık
Yaşam Sömürüsü %0.0 %0.0 Yaşam Sömürüsü Kahramanlık Bir hedefi katletmek canını yeniler.
Zafer %0.0 %0.0 Zafer Kahramanlık Alt etmeler eksik canının %5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.
Pratik Zekâ %100.0 %47.8 Pratik Zekâ Kahramanlık Rakip şampiyonlara hasar vermek az miktarda mana veya enerji yenilenmesi sağlar. Alt etmeler mana veya enerji yeniler. Seçilme%100.0 Kazanma%47.8 23 maç
Efsane
Efsane: Çeviklik %0.0 %0.0 Efsane: Çeviklik Efsane Rakip alt etmek kalıcı saldırı hızı sağlar.
Efsane: Hız %0.0 %0.0 Efsane: Hız Efsane Rakip alt etmek kalıcı olarak temel yetenek hızı sağlar.
Efsane: Kan %0.0 %0.0 Efsane: Kan Efsane Rakipleri alt etmek belli bir sınıra kadar kalıcı olarak can çalma sağlar. Bu sınıra ulaştığında azami canın artar. Diğer Efsane rünlerine kıyasla oyunun erken safhalarında daha zayıf, ileri safhalarındaysa daha güçlüdür.
Çatışma
Son Darbe %100.0 %47.8 Son Darbe Çatışma Canı az olan şampiyonlara daha fazla hasar verirsin. Seçilme%100.0 Kazanma%47.8 23 maç
Biç Devir %0.0 %0.0 Biç Devir Çatışma Canı yüksek olan rakip şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
Son Direniş %0.0 %0.0 Son Direniş Çatışma Canın azken şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %96.6 %46.4 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%96.6 Kazanma%46.4 28 maç
Saldırı Hızı %0.0 %0.0 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı
Yetenek Hızı %3.4 %100.0 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%3.4 Kazanma%100.0 1 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %96.6 %46.4 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%96.6 Kazanma%46.4 28 maç
Hareket Hızı %3.4 %100.0 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%3.4 Kazanma%100.0 1 maç
Zamanla Can Artışı %0.0 %0.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Savunma
Can %3.4 %100.0 Can Savunma +65 Can Seçilme%3.4 Kazanma%100.0 1 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %3.4 %0.0 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%3.4 Kazanma%0.0 1 maç
Zamanla Can Artışı %93.1 %48.1 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%93.1 Kazanma%48.1 27 maç

Yetenek Dizilimi

Q İçindeki Alev İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. W Değişmez Karar Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. E Esin Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. R Mantra Mantra R Bekleme40/38/36 Menzil1100 Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Max önceliği

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %81.8 %44.4 36
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. %13.6 %66.7 6

İlk 5 puan

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %86.5 %53.1 32
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %8.1 %33.3 3

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %50.0 34 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaLuden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.Luden'in Feryadı %52.0 25 maç
2. EşyaYıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.Yıldırım Asası %45.5 11 maç
3. EşyaGölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.Gölgealev %60.0 10 maç
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %50.0 34 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %50.0 16 maç
2. EşyaGölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.Gölgealev %33.3 9 maç
3. EşyaYıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.Yıldırım Asası %50.0 8 maç
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %50.0 34 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaLuden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.Luden'in Feryadı %52.0 25 maç
2. EşyaGölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.Gölgealev %33.3 9 maç
3. EşyaYıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.Yıldırım Asası %50.0 8 maç
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
Rabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası 3500 +130 Yetenek Gücü Sihirli EserToplam yetenek gücünü %30 arttırır.%42.9 7
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%66.7 6
Hiçlik DeğneğiHiçlik Değneği 3000 +95 Yetenek Gücü+40% Büyü Delme %40.0 5
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%66.7 3
Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%50.0 2
Luden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.%100.0 1
Makber ÇiçeğiMakber Çiçeği 3000 +75 Yetenek Gücü+30% Büyü Delme+20 Yetenek Hızlandırma Ölümden Gelen YaşamSon 3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledilirse cesedinden can yenileyen bir hare yayılır.%100.0 1
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%0.0 1

ARAM'da ban aşaması, koridor ve kademe yoktur; bu yüzden o kırılımlar gösterilmez. Sayılar yukarıdaki yamanın ARAM maçlarından ölçülür.