Pozisyon
%49.4 Kazanma
%7.6 Seçilme
%3.1 Yasaklanma
2.85 KDA
1.2 CS/dk
305.6 Altın/dk
382.1 Hasar/dk
985 Maç

Rün Sayfası

%48.3 513 şampiyon
Büyücülük
Aery'yi Çağır %58.4 %50.4 Aery'yi Çağır Saldırı ve yeteneklerin Aery'yi hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar. Seçilme%58.4 Kazanma%50.4 617 maç
Sihirli Yıldız %38.5 %48.4 Sihirli Yıldız Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru hasar verici bir meteor fırlatır. Seçilme%38.5 Kazanma%48.4 407 maç
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti %0.1 %100.0 Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti Şampiyonun azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek kısa süreli bir hareket hızı ve yavaşlatma direnci artışı sağlar. Seçilme%0.1 Kazanma%100.0 1 maç
Ölümateşi Dokunuşu %0.9 %80.0 Ölümateşi Dokunuşu Yeteneklerle bir şampiyona hasar vermek onu belli bir süre boyunca yakar. Seçilme%0.9 Kazanma%80.0 10 maç
Eser
Aksiyom Üstadı %18.5 %50.9 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%18.5 Kazanma%50.9 114 maç
Mana Akışı Yüzüğü %68.7 %47.9 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Seçilme%68.7 Kazanma%47.9 424 maç
Bulut Pelerini %12.8 %63.3 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın. Seçilme%12.8 Kazanma%63.3 79 maç
Kusursuzluk
Yücelik %91.6 %51.0 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%91.6 Kazanma%51.0 565 maç
Sürat %5.3 %51.5 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%5.3 Kazanma%51.5 33 maç
Mutlak Odak %3.1 %31.6 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%3.1 Kazanma%31.6 19 maç
Güç
Kızart %31.3 %58.5 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%31.3 Kazanma%58.5 193 maç
Suda Yürüyen %0.5 %33.3 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%0.5 Kazanma%33.3 3 maç
Yaklaşan Fırtına %68.2 %46.8 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%68.2 Kazanma%46.8 421 maç
Azim
Mukavemet
Tahrip %0.0 %0.0 Tahrip Mukavemet Kulelere yönelik üçüncü saldırın ilave hasar verir.
Yaşam Kaynağı %83.8 %48.4 Yaşam Kaynağı Mukavemet Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak yakınındaki takım arkadaşlarının canlarını yeniler. Seçilme%83.8 Kazanma%48.4 430 maç
Kalkan Darbesi %1.0 %60.0 Kalkan Darbesi Mukavemet Bir kalkan kazandığında, bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın ilave değişken hasar verir. Seçilme%1.0 Kazanma%60.0 5 maç
Direnç
Kondisyon %1.2 %50.0 Kondisyon Direnç 12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar. Seçilme%1.2 Kazanma%50.0 6 maç
İkinci Şans %1.2 %16.7 İkinci Şans Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra zamanla eksik canının bir kısmını yenilersin. Seçilme%1.2 Kazanma%16.7 6 maç
Kemik Zırh %13.6 %51.4 Kemik Zırh Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir. Süre: 1.5 sn. Bekleme Süresi: 55 sn. Seçilme%13.6 Kazanma%51.4 70 maç
Dinçlik
Aşırı Büyüme %0.2 %100.0 Aşırı Büyüme Dinçlik Yakınında minyon veya canavar can verdiğinde kalıcı azami can kazanırsın. Seçilme%0.2 Kazanma%100.0 1 maç
Canlandır %98.1 %47.7 Canlandır Dinçlik %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür. Seçilme%98.1 Kazanma%47.7 503 maç
Gözü Kara %1.0 %80.0 Gözü Kara Dinçlik Kitle kontrolü etkisinde kaldığında zırh ve büyü direnci kazandırır. Seçilme%1.0 Kazanma%80.0 5 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %20.9 %62.0 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%20.9 Kazanma%62.0 129 maç
Saldırı Hızı %2.6 %50.0 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%2.6 Kazanma%50.0 16 maç
Yetenek Hızı %76.5 %47.2 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%76.5 Kazanma%47.2 472 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %91.6 %50.4 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%91.6 Kazanma%50.4 565 maç
Hareket Hızı %7.1 %47.7 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%7.1 Kazanma%47.7 44 maç
Zamanla Can Artışı %1.3 %62.5 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%1.3 Kazanma%62.5 8 maç
Savunma
Can %85.6 %48.5 Can Savunma +65 Can Seçilme%85.6 Kazanma%48.5 528 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %3.6 %45.5 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%3.6 Kazanma%45.5 22 maç
Zamanla Can Artışı %10.9 %67.2 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%10.9 Kazanma%67.2 67 maç

Yetenek Dizilimi

Q İçindeki Alev İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. W Değişmez Karar Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. E Esin Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. R Mantra Mantra R Bekleme40/38/36 Menzil1100 Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Max önceliği

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %64.8 %51.4 35
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %29.6 %43.8 16
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %5.6 %66.7 3

İlk 5 puan

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %76.0 %35.1 57
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %14.7 %36.4 11
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. %9.3 %71.4 7

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıIonia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Ionia Çizmeleri %46.2 78 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları %50.0 42 maç
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı %37.5 24 maç
3. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret %44.4 9 maç
AyakkabıIonia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Ionia Çizmeleri %46.2 78 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı %33.3 27 maç
2. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları %20.0 10 maç
3. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret %44.4 9 maç
AyakkabıIonia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Ionia Çizmeleri %46.2 78 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı %33.3 27 maç
2. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret %66.7 9 maç
3. EşyaShurelya'nın Savaş ŞarkısıShurelya'nın Savaş Şarkısı 2200 +50 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı+125% Temel Mana Yenilenmesi İlham VerYakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırırsın.Shurelya'nın Savaş Şarkısı %80.0 5 maç
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
KefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.%50.0 2
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Yetenek Gücü+350 Can+15 Yetenek Hızlandırma Ağır YaraRakip şampiyonlara büyü hasarı vermek 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.%50.0 2
Shurelya'nın Savaş ŞarkısıShurelya'nın Savaş Şarkısı 2200 +50 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı+125% Temel Mana Yenilenmesi İlham VerYakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırırsın.%100.0 1
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%100.0 1
Dinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.%100.0 1
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%0.0 1
Protoplazma TeçhizatıProtoplazma Teçhizatı 2600 +600 Can+20 Yetenek Hızlandırma Can Simidi (0 sn.)Canını %30 değerinin altına düşürecek miktarda hasar aldığında 5 saniyeliğine 0 Azami Can kazanır ve bu süre boyunca 0 Can yeniler. Can yenilerken %15 boyut artışı, %10 Hareket Hızı ve %25 Sıvışma kazandırır.%100.0 1

Tam Build Kazanma Oranı

%63.8 6 eşya tamamlandığında
Tüm şampiyonlar %58.1
Fark (puan) +5.7
Tam build'e ulaşılan maç %6.5 (69)
Tamamlanan eşya sayısına göre kazanma
1
%45.5 11
2
%36.4 33
3
%40.7 216
4
%50.4 425
5
%54.2 301
6
%63.8 69

En İyi İkililer

DESTEK · Tüm Kademeler

ALT

WR Δ n
Sivir %58.4 +6.5 31
Yunara %55.3 +3.5 45
Ezreal %47.8 +2.4 198
Kai'Sa %51.6 +2.2 44
Caitlyn %51.3 +1.9 101

Tüm ikililer →

Tüm eşleşmeler →