Pozisyon
%0.0 Kazanma
%0.0 Seçilme
%2.7 Yasaklanma
1.17 KDA
4.9 CS/dk
320.7 Altın/dk
417.9 Hasar/dk
3 Maç

Rün Sayfası

%48.6 453 şampiyon
Büyücülük
Aery'yi Çağır %56.5 %47.7 Aery'yi Çağır Saldırı ve yeteneklerin Aery'yi hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar. Seçilme%56.5 Kazanma%47.7 518 maç
Sihirli Yıldız %41.4 %41.8 Sihirli Yıldız Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru hasar verici bir meteor fırlatır. Seçilme%41.4 Kazanma%41.8 380 maç
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti %0.0 %0.0 Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti Şampiyonun azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek kısa süreli bir hareket hızı ve yavaşlatma direnci artışı sağlar.
Ölümateşi Dokunuşu %0.3 %33.3 Ölümateşi Dokunuşu Yeteneklerle bir şampiyona hasar vermek onu belli bir süre boyunca yakar. Seçilme%0.3 Kazanma%33.3 3 maç
Eser
Aksiyom Üstadı %24.9 %46.5 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%24.9 Kazanma%46.5 129 maç
Mana Akışı Yüzüğü %67.6 %49.1 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Seçilme%67.6 Kazanma%49.1 350 maç
Bulut Pelerini %7.5 %38.5 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın. Seçilme%7.5 Kazanma%38.5 39 maç
Kusursuzluk
Yücelik %87.1 %48.6 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%87.1 Kazanma%48.6 451 maç
Sürat %9.8 %47.1 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%9.8 Kazanma%47.1 51 maç
Mutlak Odak %3.1 %25.0 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%3.1 Kazanma%25.0 16 maç
Güç
Kızart %26.8 %42.4 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%26.8 Kazanma%42.4 139 maç
Suda Yürüyen %1.4 %28.6 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%1.4 Kazanma%28.6 7 maç
Yaklaşan Fırtına %71.8 %50.0 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%71.8 Kazanma%50.0 372 maç
Azim
Mukavemet
Tahrip %0.0 %0.0 Tahrip Mukavemet Kulelere yönelik üçüncü saldırın ilave hasar verir.
Yaşam Kaynağı %85.9 %49.1 Yaşam Kaynağı Mukavemet Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak yakınındaki takım arkadaşlarının canlarını yeniler. Seçilme%85.9 Kazanma%49.1 389 maç
Kalkan Darbesi %0.9 %0.0 Kalkan Darbesi Mukavemet Bir kalkan kazandığında, bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın ilave değişken hasar verir. Seçilme%0.9 Kazanma%0.0 4 maç
Direnç
Kondisyon %1.3 %33.3 Kondisyon Direnç 12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar. Seçilme%1.3 Kazanma%33.3 6 maç
İkinci Şans %1.3 %50.0 İkinci Şans Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra zamanla eksik canının bir kısmını yenilersin. Seçilme%1.3 Kazanma%50.0 6 maç
Kemik Zırh %11.5 %48.1 Kemik Zırh Direnç Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir. Süre: 1.5 sn. Bekleme Süresi: 55 sn. Seçilme%11.5 Kazanma%48.1 52 maç
Dinçlik
Aşırı Büyüme %0.2 %0.0 Aşırı Büyüme Dinçlik Yakınında minyon veya canavar can verdiğinde kalıcı azami can kazanırsın. Seçilme%0.2 Kazanma%0.0 1 maç
Canlandır %98.5 %49.1 Canlandır Dinçlik %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür. Seçilme%98.5 Kazanma%49.1 446 maç
Gözü Kara %0.4 %0.0 Gözü Kara Dinçlik Kitle kontrolü etkisinde kaldığında zırh ve büyü direnci kazandırır. Seçilme%0.4 Kazanma%0.0 2 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %18.3 %48.4 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%18.3 Kazanma%48.4 95 maç
Saldırı Hızı %1.5 %62.5 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%1.5 Kazanma%62.5 8 maç
Yetenek Hızı %80.1 %47.2 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%80.1 Kazanma%47.2 415 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %89.2 %48.1 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%89.2 Kazanma%48.1 462 maç
Hareket Hızı %10.6 %45.5 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%10.6 Kazanma%45.5 55 maç
Zamanla Can Artışı %0.2 %0.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%0.2 Kazanma%0.0 1 maç
Savunma
Can %87.1 %47.5 Can Savunma +65 Can Seçilme%87.1 Kazanma%47.5 451 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %2.1 %36.4 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%2.1 Kazanma%36.4 11 maç
Zamanla Can Artışı %10.8 %51.8 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%10.8 Kazanma%51.8 56 maç

Yetenek Dizilimi

Q İçindeki Alev İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. W Değişmez Karar Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. E Esin Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. R Mantra Mantra R Bekleme40/38/36 Menzil1100 Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Max önceliği

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.› Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %67.3 %45.7 35
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. %26.9 %64.3 14
Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.› Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.› İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %5.8 %100.0 3

İlk 5 puan

İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %73.2 %48.1 52
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. %14.1 %40.0 10
İçindeki Alev Q İçindeki Alev Q Maliyet40/50/60/70/80 Bekleme9/8/7/6/5 Menzil950 Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Değişmez Karar W Değişmez Karar W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12 Menzil675 Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. Esin E Esin E Maliyet60/65/70/75/80 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil800 Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir. %12.7 %44.4 9

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
›
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
›
3. EşyaKefaretKefaret 2300 +30 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Mana Yenilenmesi+10% İyileştirme ve Kalkan Gücü Müdahale2,5 saniye sonra dost birimleri 150 ila 350 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.Kefaret
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHelia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.Helia'nın Yankıları
›
2. EşyaDinçleştirici AytaşıDinçleştirici Aytaşı 2200 +25 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Yıldız IşığıBir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.Dinçleştirici Aytaşı
›
3. EşyaMikael'in LütfuMikael'in Lütfu 2300 +250 Can+100% Temel Mana Yenilenmesi+12% İyileştirme ve Kalkan Gücü+15 Yetenek Hızlandırma ArınmaBir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.Mikael'in Lütfu
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %0.0 1 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset
›
2. EşyaKozmik HızlandırıcıKozmik Hızlandırıcı 3000 +70 Yetenek Gücü+350 Can+25 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı BüyülüdansŞampiyonlara büyü hasarı veya gerçek hasar vermek 4 saniyeliğine hareket hızı kazandırır.Kozmik Hızlandırıcı
›
3. EşyaRuh GömleğiRuh Gömleği 2700 +400 Can+50 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi Sınırsız ZindelikÜstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.Ruh Gömleği

Tam Build Kazanma Oranı

%56.9 6 eşya tamamlandığında
Tüm şampiyonlar %57.8
Fark (puan) -0.9
Tam build'e ulaşılan maç %5.6 (51)
Tamamlanan eşya sayısına göre kazanma
2
%20.8 48
3
%35.1 171
4
%45.6 377
5
%52.9 261
6
%56.9 51