Линия

На линии Top Варвик выигрывает 100.0% из 2 игр против Вуконг на этом патче. Матчап в пользу Варвик.

На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Варвик 100.0% Скорректированный: 59.8% Среднее чемпиона: 57.8% Разница: +2.0
+2.6 Перевес в матчапе Игры: 2
Вуконг 0.0% Скорректированный: 38.4% Среднее чемпиона: 40.3% Разница: -1.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Варвик: плюс означает, что Варвик впереди.

Варвик Игры
Разница золота в конце игры +3924 2
Разница фарма в конце игры +52.5 2
Разница соло убийств +5.50 2
Разница пластин башни +7.00 2
Перевес по уровням +3.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 23.1 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Варвик собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

55.7% 115
58.2% 91
47.6% 21

Заклинания

52.0% 125
53.8% 104

Предметы

Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.56.9% 65
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.54.2% 59
КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).50.9% 53
Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.65.2% 46
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 64.5% 31
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.48.3% 29

Порядок умений

Q Челюсти зверя Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. W Кровавая охота Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. E Первобытный вой Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. R Бесконечная жестокость Бесконечная жестокость R Стоимость100 Перезарядка110/90/70 Варвик бросается в выбранном направлении (дальность рывка зависит от скорости передвижения) и парализует первого чемпиона на пути на 1.5 сек.

Приоритет прокачки

Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. 50.0% 33.3% 9
Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. 38.9% 42.9% 7

Первые 5 очков

Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. 43.8% 42.9% 7
Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. 37.5% 50.0% 6
Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. 18.8% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.