Линия

На линии Jungle Удир выигрывает 100.0% из 1 игр против Физз на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Удир 100.0% Скорректированный: 44.0% Среднее чемпиона: 42.6% Разница: +1.4
+0.4 Перевес в матчапе Игры: 1
Физз 0.0% Скорректированный: 48.8% Среднее чемпиона: 50.0% Разница: -1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Удир: плюс означает, что Удир впереди.

Удир Игры
Разница золота в конце игры -3468 1
Разница фарма в конце игры +85.0 1
Разница соло убийств -2.00 1
Разница пластин башни +9.00 1
Перевес по уровням +3.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 31.1 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Удир собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

54.5% 22
26.7% 15
54.5% 11

Заклинания

44.0% 50
50.0% 20

Предметы

Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).37.5% 32
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.45.2% 31
Копье СедзинаКопье Седзина 3100 +45 Сила атаки+450 Здоровье Сила драконаВы получаете 25 ускорения базовых умений.КонцентрацияКогда вы наносите урон умениями, урон от ваших умений (в том числе пассивного) увеличивается на 3% на 6 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).46.2% 26
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.44.0% 25
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.63.2% 19
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 52.9% 17

Порядок умений

Q Дикий коготь Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. W Железная щетина Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. E Пламенный натиск Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. R Лютая вьюга Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон.

Приоритет прокачки

Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией.› Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания.› Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. 75.0% 66.7% 6

Первые 5 очков

Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. Лютая вьюга R Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон. Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. 50.0% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.