Линия

На линии Jungle Удир выигрывает 33.3% из 3 игр против Вуконг на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Удир 33.3% Скорректированный: 50.4% Среднее чемпиона: 51.6% Разница: -1.3
-0.9 Перевес в матчапе Игры: 3
Вуконг 66.7% Скорректированный: 48.1% Среднее чемпиона: 46.7% Разница: +1.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Удир: плюс означает, что Удир впереди.

Удир Игры
Разница золота на 15 мин +1555 1
Разница опыта на 15 мин +1828 1
Разница фарма на 15 мин +22.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 1
Разница золота в конце игры -306 3
Разница фарма в конце игры +19.7 3
Разница соло убийств -0.67 3
Разница пластин башни -3.00 3
Перевес по уровням +0.67 3
Средняя длительность игры (минуты) 37.9 3

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Удир собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

56.9% 51
48.9% 47
45.5% 22

Заклинания

51.4% 142
43.8% 16

Предметы

Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).53.3% 75
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.52.2% 69
Копье СедзинаКопье Седзина 3100 +45 Сила атаки+450 Здоровье Сила драконаВы получаете 25 ускорения базовых умений.КонцентрацияКогда вы наносите урон умениями, урон от ваших умений (в том числе пассивного) увеличивается на 3% на 6 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).51.5% 66
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.50.0% 62
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.43.5% 46
Облачение духовОблачение духов 2700 +400 Здоровье+50 Сопротивление магии+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья Живительная силаУвеличивает эффективность получаемого вами лечения и прочность накладываемых на вас щитов на 25%.48.6% 35

Порядок умений

Q Дикий коготь Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. W Железная щетина Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. E Пламенный натиск Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. R Лютая вьюга Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон.

Приоритет прокачки

Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. 80.0% 50.0% 12

Первые 5 очков

Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. Лютая вьюга R Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон. Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. 68.8% 54.5% 11
Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. Лютая вьюга R Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон. Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. Лютая вьюга R Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон. 25.0% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.