Линия

На линии Jungle Удир выигрывает 50.0% из 4 игр против Фиддлстикс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 4 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Удир 50.0% Скорректированный: 46.2% Среднее чемпиона: 45.8% Разница: +0.4
+0.6 Перевес в матчапе Игры: 4
Фиддлстикс 50.0% Скорректированный: 49.0% Среднее чемпиона: 48.9% Разница: +0.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Удир: плюс означает, что Удир впереди.

Удир Игры
Разница золота в конце игры +2128 4
Разница фарма в конце игры +102.5 4
Разница соло убийств +0.25 4
Разница пластин башни -1.75 4
Перевес по уровням +2.25 4
Средняя длительность игры (минуты) 36.0 4

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Удир собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

50.0% 34
34.4% 32
48.0% 25

Заклинания

46.2% 93
56.0% 25

Предметы

Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.31.9% 47
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).43.2% 44
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.47.7% 44
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 46.3% 41
Копье СедзинаКопье Седзина 3100 +45 Сила атаки+450 Здоровье Сила драконаВы получаете 25 ускорения базовых умений.КонцентрацияКогда вы наносите урон умениями, урон от ваших умений (в том числе пассивного) увеличивается на 3% на 6 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).52.5% 40
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.47.4% 38

Порядок умений

Q Дикий коготь Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. W Железная щетина Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. E Пламенный натиск Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. R Лютая вьюга Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон.

Приоритет прокачки

Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией.› Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания.› Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. 80.0% 25.0% 4

Первые 5 очков

Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. Лютая вьюга R Лютая вьюга R Стоимость40 Перезарядка6 Дальность370 Удир создает вокруг себя ледяную бурю, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон. Повторное применение: Удир усиливает и отпускает бурю, после чего она преследует врагов и наносит дополнительный урон. Железная щетина W Железная щетина W Стоимость40 Перезарядка6 Удир получает щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают ему здоровье. Повторное применение: Удир получает более прочный щит, и его следующие две автоатаки восстанавливают еще больше здоровья в течение пары секунд. Эффективность лечения зависит от его максимального запаса здоровья. Пламенный натиск E Пламенный натиск E Стоимость40 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость передвижения, и его первая автоатака против каждой цели оглушает ее. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость передвижения и на несколько секунд становится невосприимчивым к эффектам обездвиживания. Дикий коготь Q Дикий коготь Q Стоимость20 Перезарядка6 Дальность600 Удир увеличивает свою скорость атаки, и его следующие две автоатаки наносят дополнительный физический урон. Повторное применение: Удир еще сильнее увеличивает скорость атаки, и его следующие две автоатаки поражают цель молнией. 66.7% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.