Линия

На линии Mid Триндамир выигрывает 0.0% из 2 игр против Мастер Йи на этом патче. Матчап в пользу Мастер Йи.

На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Триндамир 0.0% Скорректированный: 46.3% Среднее чемпиона: 48.6% Разница: -2.3
-2.9 Перевес в матчапе Игры: 2
Мастер Йи 100.0% Скорректированный: 61.9% Среднее чемпиона: 60.0% Разница: +1.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Триндамир: плюс означает, что Триндамир впереди.

Триндамир Игры
Разница золота на 15 мин -5602 1
Разница опыта на 15 мин -4778 1
Разница фарма на 15 мин -75.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -2.00 1
Разница золота в конце игры -4079 2
Разница фарма в конце игры +10.0 2
Разница соло убийств -9.50 2
Разница пластин башни +0.50 2
Перевес по уровням -3.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 24.1 2

Сборка Триндамир

Полная сборка Триндамир

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Триндамир собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

55.3% 141
39.0% 41
55.9% 34

Заклинания

56.5% 170
41.7% 36

Предметы

Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.55.6% 18
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).52.9% 17
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 60.0% 10
Дикие стрелы ЮнтальДикие стрелы Юнталь 3000 +50 Сила атаки+45% Скорость атаки Убийственная практикаПри применении автоатак вы навсегда получаете прибавку к шансу критического удара (максимум – 25%).ШквалПри применении автоатак к вражескому чемпиону вы получаете 30% скорости атаки на 6 сек. (перезарядка – 30 сек.).Автоатаки сокращают эту перезарядку на 1 сек. При критических ударах это значение увеличивается до 2 сек.33.3% 9
Призрачный ТанцорПризрачный Танцор 2650 +65% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+10% Скорость передвижения Призрачный вальсВы получаете призрачность.50.0% 6
Нечестивая гидраНечестивая гидра 2850 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Еретическое рассечениеВы наносите физический урон врагам вокруг.66.7% 6

Порядок умений

Q Жажда крови Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. W Вызывающий крик Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. E Удар вихря Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. R Неугасающая ярость Неугасающая ярость R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Жажда крови и ярость битвы настолько захватывают Триндамира, что он становится неубиваемым на некоторое время.

Приоритет прокачки

Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя.› Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути.› Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. 91.3% 42.9% 21

Первые 5 очков

Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. 66.7% 42.9% 14
Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. 28.6% 33.3% 6

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.