Линия

На линии Jungle Триндамир выигрывает 100.0% из 1 игр против Мастер Йи на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Триндамир 100.0% Скорректированный: 51.2% Среднее чемпиона: 50.0% Разница: +1.2
+0.9 Перевес в матчапе Игры: 1
Мастер Йи 0.0% Скорректированный: 51.6% Среднее чемпиона: 52.9% Разница: -1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Триндамир: плюс означает, что Триндамир впереди.

Триндамир Игры
Разница золота в конце игры +1988 1
Разница фарма в конце игры +44.0 1
Разница соло убийств +1.00 1
Разница пластин башни +11.00 1
Перевес по уровням +1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 23.7 1

Сборка Триндамир

Полная сборка Триндамир

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Триндамир собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

55.9% 34
36.4% 11
44.4% 9

Заклинания

51.3% 39
38.5% 13

Предметы

Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 47.8% 46
Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.47.2% 36
Дикие стрелы ЮнтальДикие стрелы Юнталь 3000 +50 Сила атаки+45% Скорость атаки Убийственная практикаПри применении автоатак вы навсегда получаете прибавку к шансу критического удара (максимум – 25%).ШквалПри применении автоатак к вражескому чемпиону вы получаете 30% скорости атаки на 6 сек. (перезарядка – 30 сек.).Автоатаки сокращают эту перезарядку на 1 сек. При критических ударах это значение увеличивается до 2 сек.55.6% 27
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 73.9% 23
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).56.5% 23
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.54.5% 11

Порядок умений

Q Жажда крови Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. W Вызывающий крик Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. E Удар вихря Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. R Неугасающая ярость Неугасающая ярость R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Жажда крови и ярость битвы настолько захватывают Триндамира, что он становится неубиваемым на некоторое время.

Приоритет прокачки

Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя.› Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути.› Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. 100.0% 50.0% 4

Другие матчапы Триндамир

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.