Линия

На линии Top Триндамир выигрывает 30.0% из 10 игр против Дариус на этом патче. Матчап в пользу Дариус.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 10 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Триндамир 30.0% Скорректированный: 45.5% Среднее чемпиона: 49.3% Разница: -3.9
-1.8 Перевес в матчапе Игры: 10
Дариус 70.0% Скорректированный: 51.9% Среднее чемпиона: 47.3% Разница: +4.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Триндамир: плюс означает, что Триндамир впереди.

Триндамир Игры
Разница золота на 15 мин -1402 2
Разница опыта на 15 мин -1384 2
Разница фарма на 15 мин -17.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин -1.00 2
Разница золота в конце игры +1615 10
Разница фарма в конце игры +24.7 10
Разница соло убийств +0.90 10
Разница пластин башни +2.00 10
Перевес по уровням +0.80 10
Средняя длительность игры (минуты) 27.0 10

Сборка Триндамир

Полная сборка Триндамир

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Триндамир собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

48.3% 294
44.7% 94
62.3% 69

Заклинания

50.6% 346
48.5% 97

Предметы

Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 49.1% 387
Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.50.8% 323
Дикие стрелы ЮнтальДикие стрелы Юнталь 3000 +50 Сила атаки+45% Скорость атаки Убийственная практикаПри применении автоатак вы навсегда получаете прибавку к шансу критического удара (максимум – 25%).ШквалПри применении автоатак к вражескому чемпиону вы получаете 30% скорости атаки на 6 сек. (перезарядка – 30 сек.).Автоатаки сокращают эту перезарядку на 1 сек. При критических ударах это значение увеличивается до 2 сек.51.6% 213
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 53.2% 173
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).62.7% 169
Призрачный ТанцорПризрачный Танцор 2650 +65% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+10% Скорость передвижения Призрачный вальсВы получаете призрачность.53.0% 134

Порядок умений

Q Жажда крови Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. W Вызывающий крик Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. E Удар вихря Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. R Неугасающая ярость Неугасающая ярость R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Жажда крови и ярость битвы настолько захватывают Триндамира, что он становится неубиваемым на некоторое время.

Приоритет прокачки

Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя.› Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути.› Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. 95.2% 52.5% 40

Первые 5 очков

Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. 65.9% 55.6% 27
Удар вихря E Удар вихря E Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность650 Триндамир прорубается к цели, нанося урон всем на пути. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Вызывающий крик W Вызывающий крик W Перезарядка14 Дальность850 Триндамир оскорбляет окружающих вражеских чемпионов, уменьшая их силу атаки. У врагов, повернутых к Триндамиру спиной, также ненадолго уменьшается скорость передвижения. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. Жажда крови Q Жажда крови Q Перезарядка12 Дальность400 Триндамир получает наслаждение от битвы: с каждым ранением его сила атаки растет. Он может использовать Жажду крови, чтобы истратить ярость и вылечить себя. 31.7% 38.5% 13

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.