Линия

На линии Top Трандл выигрывает 100.0% из 1 игр против Вуконг на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Трандл 100.0% Скорректированный: 58.8% Среднее чемпиона: 57.8% Разница: +1.0
+0.4 Перевес в матчапе Игры: 1
Вуконг 0.0% Скорректированный: 53.0% Среднее чемпиона: 54.3% Разница: -1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Трандл: плюс означает, что Трандл впереди.

Трандл Игры
Разница золота в конце игры -3210 1
Разница фарма в конце игры -1.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни +7.00 1
Перевес по уровням -2.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 30.7 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Трандл собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

56.8% 37
64.7% 17
45.5% 11

Заклинания

54.5% 33
50.0% 30

Предметы

Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.56.1% 57
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.63.6% 33
Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.48.4% 31
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 39.3% 28
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.60.0% 25
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.58.3% 24

Порядок умений

Q Укус Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. W Ледяная земля Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. E Ледяной столп Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. R Порабощение Порабощение R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность650 Трандл похищает часть здоровья, брони и сопротивления магии цели. В течение следующих 4 секунд количество украденного здоровья, брони и сопротивления магии удваивается.

Приоритет прокачки

Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки.› Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено.› Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. 85.7% 33.3% 6

Первые 5 очков

Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. 50.0% 25.0% 4
Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. 37.5% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.