Линия

На линии Top Сетт выигрывает 100.0% из 1 игр против Сион на этом патче. Матчап в пользу Сетт.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Сетт 100.0% Скорректированный: 41.7% Среднее чемпиона: 40.2% Разница: +1.5
+2.5 Перевес в матчапе Игры: 1
Сион 0.0% Скорректированный: 45.4% Среднее чемпиона: 46.5% Разница: -1.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Сетт: плюс означает, что Сетт впереди.

Сетт Игры
Разница золота в конце игры +5863 1
Разница фарма в конце игры +16.0 1
Разница соло убийств +15.00 1
Разница пластин башни +6.00 1
Перевес по уровням +2.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 27.0 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Сетт собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

41.8% 91
43.8% 16
50.0% 2

Заклинания

42.1% 95
37.5% 8

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).46.2% 106
Кровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.49.2% 61
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.38.6% 57
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.34.9% 43
Испытание СтеракаИспытание Стерака 3200 +400 Здоровье+20% Стойкость Цепкие когтиВы получаете дополнительную силу атаки.Линия жизниПри получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит (прочность постепенно уменьшается) на 4.5 сек.30.4% 23
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 42.9% 21

Порядок умений

Q Сила кулака Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. W Головоломка Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. E Мордобой Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. R Коронный прием Коронный прием R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Сетт подпрыгивает вместе с вражеским чемпионом вперед, а затем бросает его об землю, нанося урон всем врагам около точки приземления и замедляя их.

Приоритет прокачки

Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. 100.0% 75.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.