Линия

На линии Top Сетт выигрывает 46.7% из 15 игр против Дариус на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 15 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Сетт 46.7% Скорректированный: 46.1% Среднее чемпиона: 45.9% Разница: +0.2
-0.7 Перевес в матчапе Игры: 15
Дариус 53.3% Скорректированный: 49.4% Среднее чемпиона: 47.9% Разница: +1.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Сетт: плюс означает, что Сетт впереди.

Сетт Игры
Разница золота на 15 мин +135 6
Разница опыта на 15 мин +467 6
Разница фарма на 15 мин -2.2 6
Убийства минус смерти на 15 мин +0.17 6
Разница золота в конце игры -791 15
Разница фарма в конце игры -26.1 15
Разница соло убийств -0.13 15
Разница пластин башни -1.53 15
Перевес по уровням -0.27 15
Средняя длительность игры (минуты) 30.4 15

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Сетт собирает на патче 26.21 против всех противников.

Руны

53.3% 199
28.1% 64
27.3% 11

Заклинания

46.9% 243
31.6% 19

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).48.0% 269
Кровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.52.9% 153
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.47.3% 129
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.39.8% 128
Испытание СтеракаИспытание Стерака 3200 +400 Здоровье+20% Стойкость Цепкие когтиВы получаете дополнительную силу атаки.Линия жизниПри получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит (прочность постепенно уменьшается) на 4.5 сек.51.5% 68
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.49.2% 65

Порядок умений

Q Сила кулака Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. W Головоломка Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. E Мордобой Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. R Коронный прием Коронный прием R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Сетт подпрыгивает вместе с вражеским чемпионом вперед, а затем бросает его об землю, нанося урон всем врагам около точки приземления и замедляя их.

Приоритет прокачки

Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов.› Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический.› Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. 95.2% 35.0% 20

Первые 5 очков

Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. 36.8% 28.6% 7
Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. 36.8% 57.1% 7
Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. 26.3% 0.0% 5

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.