Линия
0.0% Винрейт
0.0% Пикрейт
0.6% Банрейт
2.45 KDA
6.9 CS/мин
473.9 Золото/мин
822.6 Урон/мин
3 Игры

Страница рун

52.1% 718 чемпионов
Колдовство
Призыв Пушинки 0.1% 100.0% Призыв Пушинки Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: она наносит урон врагам или накладывает щит на союзников. Пикрейт0.1% Винрейт100.0% 1 игр
Магическая комета 0.1% 100.0% Магическая комета Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета, которая наносит урон. Пикрейт0.1% Винрейт100.0% 1 игр
Штормовой налет 25.5% 47.5% Штормовой налет Нанося урон в 25% от макс. здоровья чемпиона, вы получаете скорость передвижения и устойчивость к замедлению. Пикрейт25.5% Винрейт47.5% 364 игр
Прикосновение огня смерти 70.3% 50.1% Прикосновение огня смерти Нанося чемпиону урон умением, вы поджигаете его, нанося период. урон. Пикрейт70.3% Винрейт50.1% 1002 игр
Артефакт
Мастер Аксиом 0.0% 0.0% Мастер Аксиом Артефакт У вашего абсолютного умения увеличиваются урон, эффективность лечения и прочность щитов. При участии в убийстве вражеского чемпиона сокращает текущую перезарядку вашего абсолютного умения.
Поток маны 99.5% 50.2% Поток маны Артефакт Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250 маны). После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек. Пикрейт99.5% Винрейт50.2% 997 игр
Сияющий плащ 0.5% 40.0% Сияющий плащ Артефакт После применения заклинания призывателя ваша скорость передвижения ненадолго увеличивается и вы получаете способность проходить сквозь бойцов. Пикрейт0.5% Винрейт40.0% 5 игр
Преимущество
Превосходство 27.6% 45.5% Превосходство Преимущество При получении следующих уровней вы получаете бонусы: Уровень 5: +5 ускорения умений Уровень 8: +5 ускорения умений Уровень 11: каждое участие в убийстве чемпиона сокращает оставшуюся перезарядку базовых умений на 20%. Пикрейт27.6% Винрейт45.5% 277 игр
Быстрота 70.5% 51.6% Быстрота Преимущество Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффективнее, а ваша скорость передвижения увеличивается на 1%. Пикрейт70.5% Винрейт51.6% 706 игр
Полная сосредоточенность 1.9% 63.2% Полная сосредоточенность Преимущество Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы наносите дополнительный адаптивный урон. Пикрейт1.9% Винрейт63.2% 19 игр
Мощь
Ожог 81.4% 50.5% Ожог Мощь Каждые 10 сек. ваше первое попадание умением обжигает чемпионов. Пикрейт81.4% Винрейт50.5% 816 игр
Хождение по воде 2.3% 52.2% Хождение по воде Мощь Увеличивает силу умений или силу атаки (адаптивно), а также скорость передвижения, когда вы находитесь на реке. Пикрейт2.3% Винрейт52.2% 23 игр
Надвигающаяся буря 16.3% 47.9% Надвигающаяся буря Мощь По ходу игры вы получаете растущие прибавки к силе атаки или силе умений (адаптивно). Пикрейт16.3% Винрейт47.9% 163 игр
Храбрость
Сила
Снос 0.3% 50.0% Снос Сила Ваша третья атака по башне наносит дополнительный урон. Пикрейт0.3% Винрейт50.0% 2 игр
Живой источник 0.0% 0.0% Живой источник Сила Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы лечите союзных чемпионов поблизости.
Удар щитом 0.0% 0.0% Удар щитом Сила При получении щита ваша следующая автоатака против чемпиона наносит дополнительный адаптивный урон.
Сопротивление
Накопление 1.4% 70.0% Накопление Сопротивление После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 3%. Пикрейт1.4% Винрейт70.0% 10 игр
Второе дыхание 18.9% 55.1% Второе дыхание Сопротивление При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в течение некоторого времени. Пикрейт18.9% Винрейт55.1% 136 игр
Костяная пластина 79.4% 51.1% Костяная пластина Сопротивление После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки (до 3) наносят вам на 30-60 меньше урона (в зависимости от уровня). Продолжительность: 1.5 сек. Перезарядка: 55 сек. Пикрейт79.4% Винрейт51.1% 570 игр
Живучесть
Разрастание 72.6% 50.7% Разрастание Живучесть Навсегда увеличивает максимальный запас здоровья, когда рядом умирают миньоны или монстры. Пикрейт72.6% Винрейт50.7% 521 игр
Оживление 0.3% 50.0% Оживление Живучесть Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%. Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. Пикрейт0.3% Винрейт50.0% 2 игр
Неустрашимость 27.2% 55.9% Неустрашимость Живучесть Когда на вас накладывают эффект контроля, усиливает броню и сопротивление магии. Пикрейт27.2% Винрейт55.9% 195 игр
Осколки
Атакующие
Адаптивная сила 6.4% 56.2% Адаптивная сила Атакующие +9 адаптивной силы Пикрейт6.4% Винрейт56.2% 64 игр
Скорость атаки 91.6% 49.8% Скорость атаки Атакующие +10% скорости атаки Пикрейт91.6% Винрейт49.8% 918 игр
Ускорение умений 2.0% 45.0% Ускорение умений Атакующие +8 ускорения умений Пикрейт2.0% Винрейт45.0% 20 игр
Универсальные
Адаптивная сила 43.8% 49.7% Адаптивная сила Универсальные +9 адаптивной силы Пикрейт43.8% Винрейт49.7% 439 игр
Скорость передвижения 55.6% 50.4% Скорость передвижения Универсальные +2.5% скорости передвижения Пикрейт55.6% Винрейт50.4% 557 игр
Масштабирование от здоровья 0.6% 50.0% Масштабирование от здоровья Универсальные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня) Пикрейт0.6% Винрейт50.0% 6 игр
Защитные
Здоровье 74.5% 50.7% Здоровье Защитные +65 здоровья Пикрейт74.5% Винрейт50.7% 746 игр
Стойкость и устойчивость к замедлению 2.1% 52.4% Стойкость и устойчивость к замедлению Защитные +15% стойкости и устойчивости к замедлению Пикрейт2.1% Винрейт52.4% 21 игр
Масштабирование от здоровья 23.5% 48.1% Масштабирование от здоровья Защитные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня) Пикрейт23.5% Винрейт48.1% 235 игр

Порядок умений

Q Перегрузка Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. W Руническая тюрьма Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. E Волшебный поток Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. R Искривление пространства Искривление пространства R Стоимость100 Перезарядка180/160/140 Дальность3000 Пассивно: Перегрузка наносит больше урона целям, пораженным Потоком. Активно: Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.

Приоритет прокачки

Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 98.9% 56.2% 89

Первые 5 очков

Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 81.0% 54.7% 64
Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 10.1% 50.0% 8
Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 8.9% 71.4% 7

Порядок сборки

Проценты показывают винрейт тех, кто купил этот предмет.
БотинкиСапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения Сапоги чародея 0.0% 1 игр порядок не измерен
1-й предметЖезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.Жезл веков
2-й предметПосох архангелаПосох архангела 2900 +70 Сила умений+600 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу умений в размере 1% от дополнительной маны.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 5)Поражая врагов умениями, вы получаете 5 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вОбъятья серафима.Посох архангела
3-й предметВоплотительВоплотитель 2800 +90 Сила умений+300 Мана+10 Ускорение умений Воплощение маны (0 сек.)На 8 сек. ваша мана усиливается. Пока она усилена, затраты маны на ваши умения повышаются на 100%, но при этом урон, прочность щитов и эффективность лечения от них увеличиваются на 0, а перезарядка ваших базовых умений сокращается на 30%.Воплотитель
БотинкиСапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения Сапоги чародея 0.0% 1 игр порядок не измерен
1-й предметЖезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.Жезл веков
2-й предметПосох архангелаПосох архангела 2900 +70 Сила умений+600 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу умений в размере 1% от дополнительной маны.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 5)Поражая врагов умениями, вы получаете 5 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вОбъятья серафима.Посох архангела
3-й предметПесочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.Песочные часы Жони
БотинкиСапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения Сапоги чародея 0.0% 1 игр порядок не измерен
1-й предметЖезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.Жезл веков
2-й предметПосох архангелаПосох архангела 2900 +70 Сила умений+600 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу умений в размере 1% от дополнительной маны.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 5)Поражая врагов умениями, вы получаете 5 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вОбъятья серафима.Посох архангела
3-й предметСмертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.Смертельная шляпа Рабадона
Поздние предметы по ситуации, после ядра
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.0.0% 1

Винрейт с полной сборкой

53.9% с 6 завершёнными предметами
Все чемпионы 57.6%
Разница (пп) -3.7
Игры с полной сборкой 6.2% (89)
Винрейт по завершённым предметам
1
15.7% 51
2
36.4% 154
3
38.5% 327
4
58.3% 523
5
55.0% 271
6
53.9% 89