Райз

Сборка Райз в ARAM

Руны, предметы и винрейт Патч 26.21
Вся статистика чемпиона Контрпики Про-сборки Лучшие игроки на Райз
47.6% Винрейт
5.5% Пикрейт
3.05 KDA
2.9 CS/мин
699.5 Золото/мин
1603.8 Урон/мин
42 Игры

Страница рун

50.0% 16 чемпионов
Точность
Решительное наступление 0.0% 0.0% Решительное наступление Поразив одного и того же вражеского чемпиона 3 раз(а) подряд, вы наносите ему дополнительный урон. Кроме того, ваш урон увеличивается до выхода из боя с чемпионами.
Смертельный темп 0.0% 0.0% Смертельный темп Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы увеличиваете свою скорость атаки (до 6 раз). Когда накоплено максимальное количество зарядов, вы наносите дополнительный адаптивный урон при применении автоатак.
Искусное лавирование 0.0% 0.0% Искусное лавирование Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака восстановит вам здоровье и увеличит скорость передвижения.
Завоеватель 40.5% 47.1% Завоеватель Атакуя вражеских чемпионов, вы получаете заряды адаптивной силы. По достижении 12 зарядов вы восстанавливаете себе здоровье в размере части от наносимого урона. Пикрейт40.5% Винрейт47.1% 17 игр
Героизм
Поглощение жизни 0.0% 0.0% Поглощение жизни Героизм Вы лечитесь, когда убиваете цель.
Триумф 0.0% 0.0% Триумф Героизм При добивании восстанавливает 5% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
Присутствие духа 100.0% 47.1% Присутствие духа Героизм Восстанавливает небольшое количество маны или энергии при нанесении урона вражеским чемпионам. Участия в убийствах также восстанавливают ману или энергию. Пикрейт100.0% Винрейт47.1% 17 игр
Легенда
Легенда: рвение 0.0% 0.0% Легенда: рвение Легенда Добивания врагов навсегда увеличивают вашу скорость атаки.
Легенда: ускорение 100.0% 47.1% Легенда: ускорение Легенда Участия в убийстве врагов навсегда увеличивают ускорение базовых умений. Пикрейт100.0% Винрейт47.1% 17 игр
Легенда: родословная 0.0% 0.0% Легенда: родословная Легенда Участия в убийствах врагов навсегда увеличивают мощность вампиризма. Накопив максимальное количество зарядов, вы получаете прибавку к здоровью. По сравнению с другими рунами Легенды, эта слабее на ранней стадии игры и сильнее на поздней.
Бой
Удар милосердия 100.0% 47.1% Удар милосердия Бой Вы наносите больше урона чемпионам с низким уровнем здоровья. Пикрейт100.0% Винрейт47.1% 17 игр
Реванш 0.0% 0.0% Реванш Бой Вы наносите больше урона чемпионам с высоким уровнем здоровья.
Последний рубеж 0.0% 0.0% Последний рубеж Бой Ваши атаки наносят чемпионам дополнительный урон, когда у вас мало здоровья.
Колдовство
Артефакт
Мастер Аксиом 0.0% 0.0% Мастер Аксиом Артефакт У вашего абсолютного умения увеличиваются урон, эффективность лечения и прочность щитов. При участии в убийстве вражеского чемпиона сокращает текущую перезарядку вашего абсолютного умения.
Поток маны 93.8% 46.7% Поток маны Артефакт Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250 маны). После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек. Пикрейт93.8% Винрейт46.7% 15 игр
Сияющий плащ 0.0% 0.0% Сияющий плащ Артефакт После применения заклинания призывателя ваша скорость передвижения ненадолго увеличивается и вы получаете способность проходить сквозь бойцов.
Преимущество
Превосходство 93.8% 53.3% Превосходство Преимущество При получении следующих уровней вы получаете бонусы: Уровень 5: +5 ускорения умений Уровень 8: +5 ускорения умений Уровень 11: каждое участие в убийстве чемпиона сокращает оставшуюся перезарядку базовых умений на 20%. Пикрейт93.8% Винрейт53.3% 15 игр
Быстрота 0.0% 0.0% Быстрота Преимущество Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффективнее, а ваша скорость передвижения увеличивается на 1%.
Полная сосредоточенность 0.0% 0.0% Полная сосредоточенность Преимущество Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы наносите дополнительный адаптивный урон.
Мощь
Ожог 6.2% 100.0% Ожог Мощь Каждые 10 сек. ваше первое попадание умением обжигает чемпионов. Пикрейт6.2% Винрейт100.0% 1 игр
Хождение по воде 0.0% 0.0% Хождение по воде Мощь Увеличивает силу умений или силу атаки (адаптивно), а также скорость передвижения, когда вы находитесь на реке.
Надвигающаяся буря 6.2% 0.0% Надвигающаяся буря Мощь По ходу игры вы получаете растущие прибавки к силе атаки или силе умений (адаптивно). Пикрейт6.2% Винрейт0.0% 1 игр
Осколки
Атакующие
Адаптивная сила 94.1% 50.0% Адаптивная сила Атакующие +9 адаптивной силы Пикрейт94.1% Винрейт50.0% 16 игр
Скорость атаки 0.0% 0.0% Скорость атаки Атакующие +10% скорости атаки
Ускорение умений 5.9% 0.0% Ускорение умений Атакующие +8 ускорения умений Пикрейт5.9% Винрейт0.0% 1 игр
Универсальные
Адаптивная сила 94.1% 50.0% Адаптивная сила Универсальные +9 адаптивной силы Пикрейт94.1% Винрейт50.0% 16 игр
Скорость передвижения 5.9% 0.0% Скорость передвижения Универсальные +2.5% скорости передвижения Пикрейт5.9% Винрейт0.0% 1 игр
Масштабирование от здоровья 0.0% 0.0% Масштабирование от здоровья Универсальные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня)
Защитные
Здоровье 0.0% 0.0% Здоровье Защитные +65 здоровья
Стойкость и устойчивость к замедлению 11.8% 50.0% Стойкость и устойчивость к замедлению Защитные +15% стойкости и устойчивости к замедлению Пикрейт11.8% Винрейт50.0% 2 игр
Масштабирование от здоровья 88.2% 46.7% Масштабирование от здоровья Защитные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня) Пикрейт88.2% Винрейт46.7% 15 игр

Порядок умений

Q Перегрузка Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. W Руническая тюрьма Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. E Волшебный поток Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. R Искривление пространства Искривление пространства R Стоимость100 Перезарядка180/160/140 Дальность3000 Пассивно: Перегрузка наносит больше урона целям, пораженным Потоком. Активно: Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.

Приоритет прокачки

Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком.› Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов.› Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 83.8% 41.9% 31
Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов.› Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком.› Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 13.5% 80.0% 5

Первые 5 очков

Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 82.9% 48.3% 29
Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. 11.4% 75.0% 4

Порядок сборки

Проценты показывают винрейт тех, кто купил этот предмет.
БотинкиСапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения Сапоги чародея 52.6% 19 игр порядок не измерен
1-й предметЖезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.Жезл веков 44.8% 29 игр
›
2-й предметПосох архангелаПосох архангела 2900 +70 Сила умений+600 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу умений в размере 1% от дополнительной маны.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 5)Поражая врагов умениями, вы получаете 5 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вОбъятья серафима.Посох архангела 48.1% 27 игр
›
3-й предметВоплотительВоплотитель 2800 +90 Сила умений+300 Мана+10 Ускорение умений Воплощение маны (0 сек.)На 8 сек. ваша мана усиливается. Пока она усилена, затраты маны на ваши умения повышаются на 100%, но при этом урон, прочность щитов и эффективность лечения от них увеличиваются на 0, а перезарядка ваших базовых умений сокращается на 30%.Воплотитель 41.7% 12 игр
БотинкиСапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения Сапоги чародея 52.6% 19 игр порядок не измерен
1-й предметЖезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.Жезл веков 44.8% 29 игр
›
2-й предметПосох архангелаПосох архангела 2900 +70 Сила умений+600 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу умений в размере 1% от дополнительной маны.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 5)Поражая врагов умениями, вы получаете 5 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вОбъятья серафима.Посох архангела 48.1% 27 игр
›
3-й предметЛедяное сердцеЛедяное сердце 2500 +75 Броня+400 Мана+20 Ускорение умений Объятия зимыУменьшает скорость атаки чемпионов поблизости на 20%.Ледяное сердце 37.5% 8 игр
БотинкиСапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения Сапоги чародея 52.6% 19 игр порядок не измерен
1-й предметЖезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.Жезл веков 44.8% 29 игр
›
2-й предметПосох архангелаПосох архангела 2900 +70 Сила умений+600 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу умений в размере 1% от дополнительной маны.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 5)Поражая врагов умениями, вы получаете 5 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вОбъятья серафима.Посох архангела 48.1% 27 игр
›
3-й предметСила природыСила природы 2800 +400 Здоровье+55 Сопротивление магии+4% Скорость передвижения НепоколебимостьКогда чемпионы наносят вам магический урон 8 раз(а), вы получаете 70 сопротивления магии и 6% скорости передвижения.Сила природы 66.7% 3 игр
Поздние предметы по ситуации, после ядра
Ледяное сердцеЛедяное сердце 2500 +75 Броня+400 Мана+20 Ускорение умений Объятия зимыУменьшает скорость атаки чемпионов поблизости на 20%.11.1% 9
Сила природыСила природы 2800 +400 Здоровье+55 Сопротивление магии+4% Скорость передвижения НепоколебимостьКогда чемпионы наносят вам магический урон 8 раз(а), вы получаете 70 сопротивления магии и 6% скорости передвижения.33.3% 3
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.33.3% 3
ВоплотительВоплотитель 2800 +90 Сила умений+300 Мана+10 Ускорение умений Воплощение маны (0 сек.)На 8 сек. ваша мана усиливается. Пока она усилена, затраты маны на ваши умения повышаются на 100%, но при этом урон, прочность щитов и эффективность лечения от них увеличиваются на 0, а перезарядка ваших базовых умений сокращается на 30%.0.0% 2
Посох БездныПосох Бездны 3000 +95 Сила умений+40% Пробивание сопр. магии 0.0% 2
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.100.0% 1
МанамунэМанамунэ 2900 +35 Сила атаки+500 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете 0 дополнительной силы атаки.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 4)Поражая врагов автоатаками и умениями, вы получаете 3 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вМурамана.0.0% 1
Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.0.0% 1

В ARAM нет фазы банов, линий и дивизионов, поэтому такие разбивки не показываются. Числа измерены по матчам ARAM указанного патча.