Линия

На линии Jungle Ренгар выигрывает 10.0% из 10 игр против Фиддлстикс на этом патче. Матчап в пользу Фиддлстикс.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 10 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Ренгар 10.0% Скорректированный: 43.5% Среднее чемпиона: 51.9% Разница: -8.4
-3.8 Перевес в матчапе Игры: 10
Фиддлстикс 90.0% Скорректированный: 63.5% Среднее чемпиона: 56.8% Разница: +6.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Ренгар: плюс означает, что Ренгар впереди.

Ренгар Игры
Разница золота в конце игры +696 10
Разница фарма в конце игры +9.6 10
Разница соло убийств +1.70 10
Разница пластин башни -2.70 10
Перевес по уровням +0.10 10
Средняя длительность игры (минуты) 27.3 10

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Ренгар собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

54.3% 374
48.8% 217
58.7% 46

Заклинания

51.8% 722
56.9% 58

Предметы

Теневая глефаТеневая глефа 2800 +60 Сила атаки+18 Летальность+15 Ускорение умений Ночной охотникПосле того как вы проведете несколько секунд вне поля зрения врагов, ваша следующая автоатака по чемпиону дополнительно нанесет чистый урон.ЗатемнениеОказываясь возле Скрытых тотемов и ловушек, вы ненадолго раскрываете их. Вы наносите раскрытым тотемам дополнительный урон автоатаками.52.8% 589
Нечестивая гидраНечестивая гидра 2850 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Еретическое рассечениеВы наносите физический урон врагам вокруг.54.7% 479
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).56.2% 390
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.54.3% 293
Грань ночиГрань ночи 3000 +50 Сила атаки+15 Летальность+250 Здоровье ОтводНакладывает щит от заклинаний, который блокирует следующее вражеское умение.60.4% 265
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.54.3% 186

Порядок умений

Q Дикость Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. W Боевой рык Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. E Бросок боласа Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель. R Охотничий азарт Охотничий азарт R Перезарядка100/90/80 Дальность2500 Ренгар прислушивается к своим инстинктам хищника, маскируясь и раскрывая ближайшего вражеского чемпиона в значительном радиусе вокруг себя. Во время действия Охотничьего азарта его скорость передвижения увеличена, а его следующая автоатака против выслеживаемой цели становится прыжком и снижает броню жертвы, даже если Ренгар не находился в кустах.

Приоритет прокачки

Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Бросок боласа E Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель. Боевой рык W Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. 97.6% 65.9% 41

Первые 5 очков

Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Боевой рык W Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. Бросок боласа E Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель. Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. 92.3% 64.6% 48
Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Бросок боласа E Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель. Боевой рык W Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. 5.8% 33.3% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.