Линия

На линии Jungle Ренгар выигрывает 33.3% из 3 игр против Фиддлстикс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Ренгар 33.3% Скорректированный: 47.1% Среднее чемпиона: 48.2% Разница: -1.0
+0.9 Перевес в матчапе Игры: 3
Фиддлстикс 66.7% Скорректированный: 52.4% Среднее чемпиона: 51.4% Разница: +1.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Ренгар: плюс означает, что Ренгар впереди.

Ренгар Игры
Разница золота в конце игры +4529 3
Разница фарма в конце игры +97.0 3
Разница соло убийств +3.33 3
Разница пластин башни +4.00 3
Перевес по уровням +2.00 3
Средняя длительность игры (минуты) 30.6 3

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Ренгар собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

50.7% 69
39.3% 28
37.5% 8

Заклинания

48.2% 110
42.9% 14

Предметы

Теневая глефаТеневая глефа 2800 +60 Сила атаки+18 Летальность+15 Ускорение умений Ночной охотникПосле того как вы проведете несколько секунд вне поля зрения врагов, ваша следующая автоатака по чемпиону дополнительно нанесет чистый урон.ЗатемнениеОказываясь возле Скрытых тотемов и ловушек, вы ненадолго раскрываете их. Вы наносите раскрытым тотемам дополнительный урон автоатаками.46.9% 98
Нечестивая гидраНечестивая гидра 2850 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Еретическое рассечениеВы наносите физический урон врагам вокруг.46.2% 80
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).60.3% 58
Грань ночиГрань ночи 3000 +50 Сила атаки+15 Летальность+250 Здоровье ОтводНакладывает щит от заклинаний, который блокирует следующее вражеское умение.55.3% 47
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.42.5% 40
Змеиный клыкЗмеиный клык 2500 +55 Сила атаки+15 Летальность Уничтожитель щитовПри нанесении урона вражескому чемпиону вы уменьшаете прочность накладываемых на него щитов на 0% на 3 сек.Если на цель еще не действуетУничтожитель щитов, вы уменьшаете прочность наложенных на нее щитов на 0%.57.6% 33

Порядок умений

Q Дикость Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. W Боевой рык Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. E Бросок боласа Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель. R Охотничий азарт Охотничий азарт R Перезарядка100/90/80 Дальность2500 Ренгар прислушивается к своим инстинктам хищника, маскируясь и раскрывая ближайшего вражеского чемпиона в значительном радиусе вокруг себя. Во время действия Охотничьего азарта его скорость передвижения увеличена, а его следующая автоатака против выслеживаемой цели становится прыжком и снижает броню жертвы, даже если Ренгар не находился в кустах.

Приоритет прокачки

Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки.› Бросок боласа E Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель.› Боевой рык W Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. 100.0% 75.0% 8

Первые 5 очков

Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Боевой рык W Боевой рык W Перезарядка0.25 Дальность450 Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля. Бросок боласа E Бросок боласа E Перезарядка0.25 Дальность1000 Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель. Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. Дикость Q Дикость Q Перезарядка0.25 Дальность450 Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки. 100.0% 66.7% 9

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.