Линия

На линии Support Рената Гласк выигрывает 100.0% из 1 игр против Рамбл на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Рената Гласк 100.0% Скорректированный: 52.4% Среднее чемпиона: 51.2% Разница: +1.2
+0.3 Перевес в матчапе Игры: 1
Рамбл 0.0% Скорректированный: 0.0% Среднее чемпиона: 0.0% Разница: 0.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Рената Гласк: плюс означает, что Рената Гласк впереди.

Рената Гласк Игры
Разница золота в конце игры +639 1
Разница фарма в конце игры -21.0 1
Разница соло убийств -2.00 1
Разница пластин башни +3.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 15.4 1

Сборка Рената Гласк

Полная сборка Рената Гласк

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Рената Гласк собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

50.0% 60
54.3% 46
30.0% 10

Заклинания

50.4% 115
75.0% 4

Предметы

Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.55.0% 100
Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.56.4% 78
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.55.2% 67
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона, а также восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, который партнер наносит чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.57.4% 61
Благословение МикаэляБлагословение Микаэля 2300 +250 Здоровье+100% Базовая реген. маны+12% Сила лечения и щитов+15 Ускорение умений ОчищениеВы снимаете все эффекты контроля (кроме подбрасывания и подавления) с союзного чемпиона и восстанавливаете ему 100-250 здоровья.44.7% 38
Сани солнцестоянияСани солнцестояния 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Катание на саняхКогда вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона рядом с союзниками, вы и ближайший союзник восстанавливаете здоровье и получаете 20% скорости передвижения (ускорение постепенно ослабевает) на 2.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.47.2% 36

Порядок умений

Q Рукопожатие Рукопожатие Q Стоимость80 Перезарядка16 Дальность900 Рената выпускает снаряд, который обездвиживает первого пораженного врага. При повторном применении она отбрасывает цель в выбранном направлении. W Антикризисные меры Антикризисные меры W Стоимость80 Перезарядка28/27/26/25/24 Дальность800 Рената усиливает союзного чемпиона. После смерти он сразу возрождается, но начинает быстро терять здоровье. Если союзник успевает принять участие в убийстве врага, он остается в живых. E Программа лояльности Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. R Смена руководства Смена руководства R Стоимость100 Перезарядка150/130/110 Дальность2000 Рената выпускает волну химикатов, которая вызывает Бешенство у всех пораженных врагов.

Приоритет прокачки

Антикризисные меры W Антикризисные меры W Стоимость80 Перезарядка28/27/26/25/24 Дальность800 Рената усиливает союзного чемпиона. После смерти он сразу возрождается, но начинает быстро терять здоровье. Если союзник успевает принять участие в убийстве врага, он остается в живых.› Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон.› Рукопожатие Q Рукопожатие Q Стоимость80 Перезарядка16 Дальность900 Рената выпускает снаряд, который обездвиживает первого пораженного врага. При повторном применении она отбрасывает цель в выбранном направлении. 75.0% 100.0% 3

Первые 5 очков

Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. Рукопожатие Q Рукопожатие Q Стоимость80 Перезарядка16 Дальность900 Рената выпускает снаряд, который обездвиживает первого пораженного врага. При повторном применении она отбрасывает цель в выбранном направлении. Антикризисные меры W Антикризисные меры W Стоимость80 Перезарядка28/27/26/25/24 Дальность800 Рената усиливает союзного чемпиона. После смерти он сразу возрождается, но начинает быстро терять здоровье. Если союзник успевает принять участие в убийстве врага, он остается в живых. Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. 100.0% 75.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.