Линия

На линии Support Рената Гласк выигрывает 42.9% из 14 игр против Треш на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 14 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Рената Гласк 42.9% Скорректированный: 48.5% Среднее чемпиона: 50.5% Разница: -2.0
-1.0 Перевес в матчапе Игры: 14
Треш 57.1% Скорректированный: 53.4% Среднее чемпиона: 52.1% Разница: +1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Рената Гласк: плюс означает, что Рената Гласк впереди.

Рената Гласк Игры
Разница золота на 15 мин -870 2
Разница опыта на 15 мин -801 2
Разница фарма на 15 мин +7.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 2
Разница золота в конце игры -265 14
Разница фарма в конце игры +4.3 14
Разница соло убийств 0.00 14
Разница пластин башни -1.93 14
Перевес по уровням -0.07 14
Средняя длительность игры (минуты) 29.3 14

Сборка Рената Гласк

Полная сборка Рената Гласк

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Рената Гласк собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

43.0% 165
60.7% 150
44.4% 27

Заклинания

52.7% 319
43.2% 44

Предметы

Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.48.7% 277
Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.54.2% 251
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.45.9% 181
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона и восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, наносимого партнером чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.57.5% 160
Сани солнцестоянияСани солнцестояния 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Катание на саняхКогда вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона рядом с союзниками, вы и ближайший союзник восстанавливаете здоровье и получаете 20% скорости передвижения (ускорение постепенно ослабевает) на 2.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.54.7% 128
Благословение МикаэляБлагословение Микаэля 2300 +250 Здоровье+100% Базовая реген. маны+12% Сила лечения и щитов+15 Ускорение умений ОчищениеВы снимаете все эффекты контроля (кроме подбрасывания и подавления) с союзного чемпиона и восстанавливаете ему 100-250 здоровья.51.6% 91

Порядок умений

Q Рукопожатие Рукопожатие Q Стоимость80 Перезарядка16 Дальность900 Рената выпускает снаряд, который обездвиживает первого пораженного врага. При повторном применении она отбрасывает цель в выбранном направлении. W Антикризисные меры Антикризисные меры W Стоимость80 Перезарядка28/27/26/25/24 Дальность800 Рената усиливает союзного чемпиона. После смерти он сразу возрождается, но начинает быстро терять здоровье. Если союзник успевает принять участие в убийстве врага, он остается в живых. E Программа лояльности Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. R Смена руководства Смена руководства R Стоимость100 Перезарядка150/130/110 Дальность2000 Рената выпускает волну химикатов, которая вызывает Бешенство у всех пораженных врагов.

Приоритет прокачки

Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. Антикризисные меры W Антикризисные меры W Стоимость80 Перезарядка28/27/26/25/24 Дальность800 Рената усиливает союзного чемпиона. После смерти он сразу возрождается, но начинает быстро терять здоровье. Если союзник успевает принять участие в убийстве врага, он остается в живых. Рукопожатие Q Рукопожатие Q Стоимость80 Перезарядка16 Дальность900 Рената выпускает снаряд, который обездвиживает первого пораженного врага. При повторном применении она отбрасывает цель в выбранном направлении. 87.5% 57.1% 7

Первые 5 очков

Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. Рукопожатие Q Рукопожатие Q Стоимость80 Перезарядка16 Дальность900 Рената выпускает снаряд, который обездвиживает первого пораженного врага. При повторном применении она отбрасывает цель в выбранном направлении. Антикризисные меры W Антикризисные меры W Стоимость80 Перезарядка28/27/26/25/24 Дальность800 Рената усиливает союзного чемпиона. После смерти он сразу возрождается, но начинает быстро терять здоровье. Если союзник успевает принять участие в убийстве врага, он остается в живых. Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. Программа лояльности E Программа лояльности E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность800 Рената выпускает две химтековые ракеты, которые дают щит союзникам, а также замедляют врагов и наносят им урон. 88.2% 40.0% 15

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.