Линия

На линии Support Наутилус выигрывает 100.0% из 1 игр против Зед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Наутилус 100.0% Скорректированный: 49.9% Среднее чемпиона: 48.6% Разница: +1.3
+0.8 Перевес в матчапе Игры: 1
Зед 0.0% Скорректированный: 32.5% Среднее чемпиона: 33.3% Разница: -0.8

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Наутилус: плюс означает, что Наутилус впереди.

Наутилус Игры
Разница золота на 15 мин -2077 1
Разница опыта на 15 мин -1819 1
Разница фарма на 15 мин -40.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -2.00 1
Разница золота в конце игры +1444 1
Разница фарма в конце игры -5.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни +13.00 1
Перевес по уровням +2.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 19.8 1

Сборка Наутилус

Полная сборка Наутилус

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Наутилус собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

48.6% 3391
49.8% 664
48.5% 365

Заклинания

47.7% 2812
50.1% 1321

Предметы

Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.49.2% 3828
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.47.7% 2950
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.49.1% 2336
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона и восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, наносимого партнером чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.55.4% 1998
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 49.4% 1489
Сани солнцестоянияСани солнцестояния 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Катание на саняхКогда вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона рядом с союзниками, вы и ближайший союзник восстанавливаете здоровье и получаете 20% скорости передвижения (ускорение постепенно ослабевает) на 2.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.50.9% 973

Порядок умений

Q Якорная цепь Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. W Гнев титана Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. E Сейсмическая волна Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. R Глубинный заряд Глубинный заряд R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность825 Наутилус создает подземную ударную волну, преследующую выбранного вражеского чемпиона. По ходу движения волна разрывает землю над собой, нанося урон всем врагам на своем пути и подбрасывая их в воздух. Когда волна настигает свою цель, та тоже получает урон и подбрасывается в воздух, а затем оглушается.

Приоритет прокачки

Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. 89.3% 61.7% 133
Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. 6.0% 44.4% 9
Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. 4.7% 57.1% 7

Первые 5 очков

Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. 85.6% 48.7% 232
Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. 7.4% 50.0% 20
Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. 7.0% 52.6% 19

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.