Линия

На линии Support Наутилус выигрывает 58.6% из 29 игр против Бард на этом патче. Матчап в пользу Наутилус.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support.

Кто выигрывает

Наутилус 58.6% Скорректированный: 54.3% Среднее чемпиона: 51.2% Разница: +3.1
+1.8 Перевес в матчапе Игры: 29
Бард 41.4% Скорректированный: 47.4% Среднее чемпиона: 51.7% Разница: -4.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Наутилус: плюс означает, что Наутилус впереди.

Наутилус Игры
Разница золота на 15 мин +250 3
Разница опыта на 15 мин +36 3
Разница фарма на 15 мин +4.3 3
Убийства минус смерти на 15 мин +0.67 3
Разница золота в конце игры -512 29
Разница фарма в конце игры -1.3 29
Разница соло убийств 0.00 29
Разница пластин башни +1.45 29
Перевес по уровням -0.45 29
Средняя длительность игры (минуты) 27.0 29

Сборка Наутилус

Полная сборка Наутилус

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Наутилус собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

48.4% 448
62.1% 58
61.5% 39

Заклинания

55.6% 284
46.4% 239

Предметы

Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.51.8% 465
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.50.4% 383
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.50.6% 267
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона, а также восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, который партнер наносит чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.53.7% 259
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 53.7% 201
Протоплазменная портупеяПротоплазменная портупея 2600 +600 Здоровье+20 Ускорение умений Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 0 на 5 сек., а затем вы восстанавливаете 0 здоровья в ходе действия эффекта. Пока вы восстанавливаете здоровье, ваш размер увеличивается на 15%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 25%.63.8% 105

Порядок умений

Q Якорная цепь Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. W Гнев титана Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. E Сейсмическая волна Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. R Глубинный заряд Глубинный заряд R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность825 Наутилус создает подземную ударную волну, преследующую выбранного вражеского чемпиона. По ходу движения волна разрывает землю над собой, нанося урон всем врагам на своем пути и подбрасывая их в воздух. Когда волна настигает свою цель, та тоже получает урон и подбрасывается в воздух, а затем оглушается.

Приоритет прокачки

Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему.› Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам.› Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. 78.6% 72.7% 11

Первые 5 очков

Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. 85.7% 50.0% 24

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.