Линия

На линии Support Наутилус выигрывает 66.7% из 3 игр против Фиддлстикс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Наутилус 66.7% Скорректированный: 50.1% Среднее чемпиона: 48.9% Разница: +1.2
+0.7 Перевес в матчапе Игры: 3
Фиддлстикс 33.3% Скорректированный: 48.8% Среднее чемпиона: 50.0% Разница: -1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Наутилус: плюс означает, что Наутилус впереди.

Наутилус Игры
Разница золота на 15 мин +288 1
Разница опыта на 15 мин +753 1
Разница фарма на 15 мин +8.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 1
Разница золота в конце игры +448 3
Разница фарма в конце игры +6.3 3
Разница соло убийств -1.00 3
Разница пластин башни +0.67 3
Перевес по уровням +0.67 3
Средняя длительность игры (минуты) 33.2 3

Сборка Наутилус

Полная сборка Наутилус

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Наутилус собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

48.9% 542
47.1% 87
55.6% 45

Заклинания

45.7% 420
53.2% 233

Предметы

Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.49.6% 564
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.47.6% 454
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.50.6% 354
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона и восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, наносимого партнером чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.55.0% 320
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 48.2% 222
Кровавая песньКровавая песнь 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании. Если цель – чемпион, он получает больше урона в течение 4 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.47.8% 136

Порядок умений

Q Якорная цепь Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. W Гнев титана Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. E Сейсмическая волна Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. R Глубинный заряд Глубинный заряд R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность825 Наутилус создает подземную ударную волну, преследующую выбранного вражеского чемпиона. По ходу движения волна разрывает землю над собой, нанося урон всем врагам на своем пути и подбрасывая их в воздух. Когда волна настигает свою цель, та тоже получает урон и подбрасывается в воздух, а затем оглушается.

Приоритет прокачки

Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. 88.9% 68.8% 16

Первые 5 очков

Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Гнев титана W Гнев титана W Стоимость60 Перезарядка12 Дальность350 Наутилус ненадолго накладывает на себя щит. Пока существует щит, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон цели и окружающим врагам. Сейсмическая волна E Сейсмическая волна E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность600 Наутилус создает вокруг себя три взрывные волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. Якорная цепь Q Якорная цепь Q Стоимость60 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1150 Наутилус бросает вперед свой якорь. Если якорь попадает во врага, они с Наутилусом притягиваются друг к другу, а цель получает магический урон. Если якорь попадает в элемент ландшафта, Наутилус притягивается к нему. 90.9% 53.3% 30

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.