Линия

На линии Top Клед выигрывает 50.0% из 4 игр против Мальфит на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 4 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Клед 50.0% Скорректированный: 50.8% Среднее чемпиона: 50.8% Разница: -0.1
-0.3 Перевес в матчапе Игры: 4
Мальфит 50.0% Скорректированный: 50.7% Среднее чемпиона: 50.8% Разница: -0.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Клед: плюс означает, что Клед впереди.

Клед Игры
Разница золота в конце игры +610 4
Разница фарма в конце игры -0.5 4
Разница соло убийств -0.25 4
Разница пластин башни -1.25 4
Перевес по уровням -1.00 4
Средняя длительность игры (минуты) 31.5 4

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Клед собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

53.0% 181
42.6% 61
59.5% 42

Заклинания

55.4% 233
48.7% 39

Предметы

Титаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.50.4% 254
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.51.1% 180
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.52.4% 147
БортоломБортолом 3000 +40 Сила атаки+500 Здоровье+4% Скорость передвижения ШкиперКаждая 5-я автоатака против чемпионов или эпических монстров наносит дополнительный физический урон. Строения получают больше урона.Абордажная командаСоюзные осадные миньоны и суперминьоны поблизости получают прибавку к броне и сопротивлению магии.45.7% 94
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 42.9% 70
Нечестивая гидраНечестивая гидра 2850 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Еретическое рассечениеВы наносите физический урон врагам вокруг.55.9% 59

Порядок умений

Q Капкан на веревке Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. W Склонность к насилию Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. E Рыцарский поединок Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. R В бо-о-ой!!! В бо-о-ой!!! R Перезарядка140/125/110 Дальность3500 Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.

Приоритет прокачки

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. 100.0% 55.6% 27

Первые 5 очков

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 57.1% 50.0% 16
Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 28.6% 62.5% 8
Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 14.3% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.